我想检查操作系统(在脚本运行的计算机上).
我知道我可以os.system('uname -o')在Linux 中使用,但它在控制台中给我一个消息,我想写一个变量.
如果脚本可以判断它是Mac,Windows还是Linux,那也没关系.我怎么检查呢?
我在Provisioning Portal(证书)中删除了证书.现在,当我想要创建一个新证书时,我看到一个警告,并且此消息将发送到我的电子邮件:
您的开发证书已被撤销 - 您已撤销开发证书,但该证书已不再有效
我的帐户有效.
如何在没有问题的情况下添加新证书或恢复磁盘上的旧证书?
我无法弄清楚MessageChannel和WebSockets之间有什么区别?
我需要以下要求:
两者都满足这个要求吗?哪个更好?
-(void) connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;
if([recievedData length]) [ recievedData setLength:0 ];
download_size =[response expectedContentLength];
}
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我有这个代码.download_size是NSInteger.expectedContentLenght总是返回:-1.也许有人知道为什么?我尝试使用很长时间,但效果是一样的.
感谢帮助.
我使用本教程: 教程自定义数据库
我从assets文件夹复制数据库并将其复制到我的设备(或模拟器).一切都是正确的.我在DDMS透视图中看到了我的数据库.但是我想要升级我的数据库,所以我做了:
super(context, DB_NAME, null, 2); //changed version from 1 to 2
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并修改onUpgrade方法:
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
if(newVersion > oldVersion){
this.myContext.deleteDatabase(DB_NAME);
try {
this.copyDataBase();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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但运行后我的设备上仍然有旧版本的数据库.我如何删除旧版本的数据库并复制新的.DB_NAME是我的数据库名称(格式,但不是路径),copyDataBase()是将数据库复制到设备的方法(它的工作原理).
我粘贴我的所有代码:
public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{
private static String DB_PATH = "/data/data/sitcom.quiz/databases/";
private static String DB_NAME = "sitcoms.sqlite";
private SQLiteDatabase myDataBase;
private final Context myContext;
public DataBaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, 4);
this.myContext = context;
}
public void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何检测我在UIWebView中单击的元素.我有简单的HTML,但我想要不同的元素,所以我想从我点击的元素得到例如"alt".
要点:1.用户单击WebView中加载的图像之一.它调用有点击元素信息的函数.
可能吗 ?
我在eclipse(完成的应用程序)中有项目.现在我想要复制这个项目,但是要使用其他包名.
我只是想做一个新的应用程序,只会有很小的变化(一些图像和数据库).
如何导入旧项目与其他包名称或在这种情况下我该怎么办?
我有这样的代码:
mButton = new ButtonSprite(400 , 400, myTiledTextureRegion.getTextureRegion(0), myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1),
activity.getVertexBufferObjectManager(), new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(ButtonSprite pButtonSprite, float pTouchAreaLocalX,
float pTouchAreaLocalY) {
Toast.makeText(MenuScene.this.activity, "Clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
this.attachChild(mButton);
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我的问题是,当我单击我的按钮时,我不会收到toast信息(记录相同的内容),并且aslo sprite不会因myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1)而改变.我不明白为什么?
我可以点击按钮,但没有反应.我尝试使用AnimatedSprite来测试资源并正确显示动画.为什么我的ButtonSprite OnClickListener和sprite更改不起作用?
加载资源的方式:
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/");
mBitmapTextureAtlas = new BuildableBitmapTextureAtlas(activity.getTextureManager(), 512, 256, TextureOptions.NEAREST);
myTiledTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromAsset(mBitmapTextureAtlas, activity, "btn.png", 1, 3);
try {
mBitmapTextureAtlas.build(new BlackPawnTextureAtlasBuilder<IBitmapTextureAtlasSource, BitmapTextureAtlas>(0, 0, 1));
mBitmapTextureAtlas.load();
} catch (TextureAtlasBuilderException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
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我在Scene类上做了所有事情,因为我只有一个活动(和许多场景).感谢帮助.
我从我的sqlite数据库中选择数据.我的问题是,当在数据库中是撇号(例如"我是约翰")并且我尝试选择数据时,我的应用程序崩溃了.
如果我在数据库中没有撇号,那么一切都很好.
我的选择数据功能:
String query = "SELECT * FROM " + mainCollumn + " WHERE used=0 " + " AND season <= " + seasons + " ORDER BY RANDOM() LIMIT " + count ;
SQLiteDatabase db = this.getReadableDatabase();
Cursor cursor = db.rawQuery(query, null);
if(cursor.moveToFirst()){
do {
Question question = new Question(Integer.parseInt(cursor.getString(0)),
cursor.getString(1),cursor.getString(2),cursor.getString(3),cursor.getString(4),cursor.getString(5),
Integer.parseInt(cursor.getString(6)));
questionList.add(question);
}while(cursor.moveToNext());
}
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谢谢你的帮助.