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OpenGL 上下文之间可共享的内容以及如何启用共享

我正在制作一个 CAD 软件,它将为类似的视图创建不同的 OpenGL 上下文(如果它们没有显示相同的东西)。

我想在它们之间共享尽可能多的 OpenGL 上下文数据,尤其是 VBO 和着色器。

我想知道我可以分享什么以及如何分享它们,以跨平台的方式并且可能使用普通的 OpenGL 3.2(无引擎)。

opengl

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