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对象Unity的旋转以错误的值旋转

我的问题是我希望能够旋转一个圆柱9次.360/9是40所以我应该做的就是旋转40度9次.然而,这不起作用,因为当我第一次旋转圆柱而不是旋转40度它旋转39.99度时.这也发生在其他轮换中.

我正在这样做.

if(Input.GetKeyUp("i"))
      transform.GetChild(m_Section).Rotate(0,40.0f,0);
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我有统一版本3.4它不是专业版我在C#编码.

任何帮助,因为我刚开始尝试学习团结.

c# rotation unity-game-engine

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