我目前正在尝试在ASP.NET网站项目和SQL Server 2008 R2构建的数据库之间建立连接.
我必须这样做的方式是使用connectionString从Web.config页面,但我不知道什么样的价值给它或如何建立使用该值的连接.(使用C#)
任何帮助将不胜感激,因为我发现旁边没有关于该主题的信息.
这是当前Web.config页面中的(默认)值:
<connectionStrings>
<add name="ApplicationServices" connectionString="data source=.\SQLEXPRESS;Integrated Security=SSPI;AttachDBFilename=|DataDirectory|\aspnetdb.mdf;User Instance=true" providerName="System.Data.SqlClient"/>
</connectionStrings>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这两者中哪一个更"有效":
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int x = i * 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么 -
int x;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
x = i * 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(只是一个例子)
我知道它们本质上是不同的 - 所以请不要解决它们的使用差异.
如果两者都证明做同样的事情 - x多次创建变量是一种效率较低的方法,而不是仅创建一次并简单地重新分配它的值?
我和朋友计划开发XNA游戏.我负责编程方面,这让我很奇怪 - 在开发过程中,与他分享应用程序更新的最简单方法是什么?
每当我想向他展示一个变化时,他是否会被迫重新安装应用程序?
我可以使用某种补丁机制吗?
也许完全可以创建一个不需要安装程序的游戏 - 只需单击并播放即可?
从逻辑上讲,我总是假设C#编译器会使用非常简短的方法,因此只需手动输入方法中的代码就不会显示任何开销......
直到今天 - 当我尝试对各种方法进行基准测试并手动内联代码时.事实证明,对于我来说,即使最简单的代码也会显示与手动内联对应项相比的方法调用开销.
实际上,我找不到任何内联方法的线索- 所以我进行了一个简单的测试.
使用的系统:
所有测试均在没有Debug和使用Release Configuration(Optimize Code)的情况下执行.
这是我用来进行基准测试的代码:
static void Main()
{
const int iterations = 250000000; // 250 million iterations
Thread.Sleep(1000); // sleep for one second
var sw = new Stopwatch();
int s = 0;
sw.Start();
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
// incrementing s by 1 in various ways
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问:如何在查询中使用/应用查询中每行的行号到整个查询中的某个列?
我添加了一个屏幕截图,试图让事情变得更加明显:

[图片只是一个简单的例子]
我希望能够在这样的上下文中直接使用行号的值.(以某种方式迭代这些值?)
提前致谢.(对不起,如果问题有点模糊)
问题很简单.
我用的时候 -
Console.ReadLine()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打印在控制台上的下一件事将在下一行.
有没有办法在那条线上继续打印?
提前致谢.
我有一个Graphics2D用来绘制我的物体Canvas.我在它上面绘制了多个形状,Canvas并且只想转换它们中的一个(或部分).
我会尽量保持这个简单:
void render(Graphics2D g) {
... // Draw shape 1
... // Draw shape 2
... // Draw shape 3
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在保持形状1和3完好无损的情况下旋转形状2?通过"旋转"我的意思是旋转围绕其中心点,我们可以定义为x和y的例子.
我一直在寻找一种方法来做这件事,但找不到任何可行的方式.
有没有简单的方法来做到这一点?
在搜索定义静态构造函数的方法时,我偶然发现了以下内容:
class MyClass {
{ /* code for constructor-like (?) effect */ }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,在我看来,直接在类中用大括号输入的代码与构造函数中的代码完全相同 - 除了在构造函数之前调用它.
这个的目的是什么,这和标准构造函数之间还有其他区别吗?
提前致谢,
在我的项目中,从未以任何方式解决的类会影响最终结果吗?他们甚至被编译了吗?
内部类,静态内部类或具有静态成员的顶级类如何?
提前致谢.(对不起,如果我的问题有点宽泛.)
有时我发现预处理器指令对我的应用程序来说不够灵活,所以我一直在想是否可以交换#if预处理器的功能.
例:
const bool Debug = false;
if (Debug)
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器会删除if语句及其内容吗?或者,如果Debug常量的值是true,编译器是否会删除条件检查并保留内容?