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Qt扭转了所有小部件的位置

我默认QT编程语言是english既然englishleft to right 我有一个菜单,并在左侧的一些按钮,但是当我改变我的计划对那些具有语言right to left方向,放置菜单,并在左侧的按钮是没有意义的.

所以我想知道是否可以选择将所有小部件撤销到正确的位置?

qt

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QObject::killTimer:无法从另一个线程停止计时器

我有一个QGraphicsViewMainWindow我的 Ui 中创建的(当然是使用基本线程),我想QGraphicsScene从另一个线程在它上面设置一个。

所以在MainWindow我的构造函数中有:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
...
connect(this,&MainWindow::graphSceneSignal,this,&MainWindow::graphSceneSlot);
...
QFuture<void> future;
future = QtConcurrent::run(this,&MainWindow::generateGraph);
...
}
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我有MainWindow::generateGraph

void MainWindow::generateGraph()
{
    ...
    QPixmap p("myPix.png");
    QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
    scene->addPixmap(p);
    emit graphSceneSignal(scene);
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

里面MainWindow::graphSceneSlot有:

void MainWindow::graphSceneSlot(QGraphicsScene* scene)
{
    ui->graph_graphicsView->setScene(scene);
    ui->graph_graphicsView->show();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但出现这个警告我想解决这个问题:

QObject::killTimer: Timers cannot be stopped from another thread
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

又怎样?

更新

我可以通过移动来解决这个问题:

QPixmap p("myPix.png");
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
scene->addPixmap(p);
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进入MainWindow::graphSceneSlot

qt multithreading qtconcurrent qgraphicsview

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在SIGABRT c ++信号之后继续运行程序

我在我的c ++程序中使用第三个库,在某些情况下会发出SIGABRT信号.我知道尝试释放非初始化指针或类似的东西可能是这个信号的原因.不过,我希望在发出此信号后继续运行我的程序,以显示消息并允许用户更改设置,以便处理此信号.
(我使用QT进行开发.)

我怎样才能做到这一点?

c++ qt

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在QT中增加堆栈大小

我知道我可以在使用这些标志.pro来增大的尺寸stackheap在QT在我的C++项目.但在linux中它没有任何影响,我仍然有堆栈大小问题.我怎样才能在linux中解决这个问题,还是有其他解决方案?

QMAKE_CXXFLAGS += -Wl,--stack,100000000
QMAKE_CXXFLAGS += -Wl,--heap,100000000
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c++ stack qt

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