首先是一些背景知识:我正在研究一个应用程序,而我正在尝试遵循编写它的MVVM约定.我想做的一件事是能够为应用程序提供不同的"皮肤".相同的应用程序,但为一个客户端显示一个"皮肤",为另一个客户端显示不同的"皮肤".
所以我的问题是:
1.是否可以在运行时加载xaml文件并将其"分配"到我的应用程序?
2. xaml文件可以是驻留在不同文件夹中的外部文件吗?
3.应用程序可以轻松切换到另一个xaml文件,还是仅在启动时切换?
那么我应该从哪里开始寻找有关此信息?哪些WPF方法(如果存在)处理此功能?
谢谢!
编辑:我想要做的"皮肤"类型不仅仅是改变控件的外观.这个想法是有一个完全不同的用户界面.不同的按钮,不同的布局.有点像应用程序的一个版本将如何为专家全面展示,另一个版本将为初学者简化.
我有一个工作线程创建一个可运行的对象并在其上调用runOnUiThread,因为它处理视图和控件.我想立即使用runnable对象的工作结果.我该如何等待它完成?如果它阻塞,它不会打扰我.
是否有经验法则有助于确定在哪种情况下使用哪个?我最喜欢哪一个?
谢谢!
每当我将DataTemplate附加到MenuItem时,每个生成的菜单项都会在左侧获得额外的空间.这个额外的空间看起来和我使用的支票预留空间一样宽.在没有DataTemplate的情况下手动构建菜单不会添加此额外空间.作为额外的皱纹,如果我点击这个额外的空间,菜单项就会消失,但不会生成任何点击事件.我不知道为什么它会增加这个额外的空间.有任何想法吗?
我的xaml代码不能再简单了:
带有描述的额外空间的菜单:
<Menu>
<MenuItem Header="Enemies" ItemsSource="{Binding AvailableEnemyClasses}">
<MenuItem.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<MenuItem Header="{Binding}">
</MenuItem>
</DataTemplate>
</MenuItem.ItemTemplate>
</MenuItem>
</Menu>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有额外空间的菜单:
<Menu>
<MenuItem Header="Utilities" >
<MenuItem Header="Enemy01"/>
<MenuItem Header="Enemy02"/>
<MenuItem Header="Enemy03"/>
</MenuItem>
</Menu>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何转换Platform :: String的内容以供期望基于char*的字符串的函数使用?我假设WinRT为此提供了辅助函数,但我找不到它们.
谢谢!
c++ character-encoding microsoft-metro windows-runtime c++-cx
在我的WPF应用程序,我怎么弄的状态shift,ctrl并alt在我的鼠标事件处理程序的钥匙?我似乎记得MFC你可以从鼠标事件中获取该信息.
将命令绑定到事件的好方法是什么?在我的WPF应用程序中,有些事件我想通过我的ViewModel捕获和处理,但我不确定如何.失去焦点,鼠标悬停,鼠标移动等等.因为我正在努力坚持MVVM模式,我想知道是否有纯XAML解决方案.
谢谢!
在我的方法中,我想调用另一个将在1秒后运行的方法.这就是我所拥有的.
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
MyMethod();
Log.w("General", "This has been called one second later");
timer.cancel();
}
}, 1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是应该怎么做的?自从我使用Android以来,还有其他方法吗?可以重复没有任何问题吗?