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和引擎游戏循环.它在哪里?

我有使用Cocos2d和Box2d编程游戏的经验.现在我和AndEngine一起玩,我有点失落.这可能听起来像一个愚蠢的问题,但AndEngine的游戏循环在哪里?通常在其他引擎上找到的update()函数在哪里?我已经通过实例,我找不到它.我看到了这个例子http://www.andengine.org/forums/development/where-is-the-game-loop-t12.html, 但它没有多大帮助.

如果你能对此有所了解,我将非常感激.

android box2d game-engine andengine

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在iOS5的xcode 4中将openGL ES 1.1设置为默认值

我有最新的Xcode.当我设置一个使用OpenGL ES的新项目时,似乎Xcode使用OpenGL ES 2.0创建它.

如何使用OpenGL ES 1.1使Xcode打开项目?

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