我有使用Cocos2d和Box2d编程游戏的经验.现在我和AndEngine一起玩,我有点失落.这可能听起来像一个愚蠢的问题,但AndEngine的游戏循环在哪里?通常在其他引擎上找到的update()函数在哪里?我已经通过实例,我找不到它.我看到了这个例子http://www.andengine.org/forums/development/where-is-the-game-loop-t12.html, 但它没有多大帮助.
如果你能对此有所了解,我将非常感激.
我有最新的Xcode.当我设置一个使用OpenGL ES的新项目时,似乎Xcode使用OpenGL ES 2.0创建它.
如何使用OpenGL ES 1.1使Xcode打开项目?