我已经创建了一个简单的Scala控制台应用程序.我运行它sbt run并在退出时始终收到以下异常:
Exception: sbt.TrapExitSecurityException thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "run-main-0"
[success] Total time: 17 s, completed 30.01.2014 22:19:37
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后我的所有控制台输出都变得不可见.我可以输入和运行应用程序,但我看不到我在键入的内容.
这个例外是什么意思?我究竟做错了什么?
我正在尝试使用docker-compose为我的Web应用程序创建一个docker镜像.我的Web应用程序需要在文件系统上写入文件的权限.
我的Dockerfile包含
# some other stuff
RUN addgroup -S web && adduser -S -g web web
USER web
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将当前.目录挂载到/codedocker容器中;
当我执行docker-compose build&& docker-compose up时,我发现/code容器中的目录是用户"1000:1000",而不是我在Dockerfile中创建的用户.
version: '2'
services:
admin:
build:
context: .
dockerfile: Dockerfile
command: python manage.py 0.0.0.0 8030
volumes:
- .:/code
ports:
- 9000:8030
stdin_open: true
tty: true
volumes:
.:
driver_opts:
o: uid=100,gid=65533
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如你所见,我试图用我的用户uid和gid参数传递driver_opts; 但它没有帮助.
我的问题是:如何将我的目录挂载.到/code用户的docker容器权限中web?
操作系统:Ubuntu 16.04
docker version 17.09.0-ce
docker-compose版本1.8.0
我正在尝试使用ReactJS创建多行文本输入字段.我创建了这个组件:
var TextInput = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {currentValue: this.props.children}
},
handleChange: function(event){
//handler
},
render: function(){
return (
<textarea name="body"
onChange={this.handleChange}
value={this.state.currentValue}/>
)
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我这样呈现:
# jinja2 template
React.render(
<TextInput>{{ post.body }}</TextInput>,
document.getElementById('post-editing')
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:如果{{ post.body }}是这样的话#Title \n text,textarea将它显示在一行中.我#Title text在我的textarea 看到没有换行符.<textarea>使用ReactJS 设置价值的正确方法是什么?
我试图通过泰勒系列计算ln(x).这是我的代码:
#define N 10
float ln(float x){
int i;
float result;
float xt;
float xtpow;
int sign;
if(x > 0 && x <= 1){
xt = x - 1.0;
sign = -1;
xtpow = 1.0;
result = 0;
for(i = 1 ; i < N + 1; i++ );
{
// Problem here
printf("%d\n", i);
sign = sign * (-1);
xtpow *= xt;
result += xtpow * sign / i;
}
}else if(x >= 1)
{
return -1 * ln(1.0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Windows 10上的sqlite3数据存储制作一个简单的电子应用程序。
似乎由于某些node-gyp问题,我无法构建sqlite3。错误的堆栈跟踪。
• rebuilding native production dependencies platform=win32 arch=x64
Error: C:\Program Files\nodejs\node.exe exited with code 1
Output:
> sqlite3@4.0.2 install C:\Users\Ilya\puppy\node_modules\sqlite3
> node-pre-gyp install --fallback-to-build
???????? ?????????? ?? ???? ? ?? ????. ??? ??????? ????????? ???, ??????? ?????? "/m".
MSBUILD : error MSB4025: ?? ????? ??????? ?? ????. ????????? ?????? ?????.
Failed to execute 'C:\Program Files\nodejs\node.exe C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js build --fallback-to-build --module=C:\Users\Ilya\puppy\node_modules\sqlite3\lib\binding\electron-v3.0-win32-x64\node_sqlite3.node --module_name=node_sqlite3 --module_path=C:\Users\Ilya\puppy\node_modules\sqlite3\lib\binding\electron-v3.0-win32-x64 --napi_version=3 --node_abi_napi=napi' (1)
Error output:
node-pre-gyp WARN Using request for node-pre-gyp https download
node-pre-gyp WARN Tried …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Xcode中创建了一个简单的项目来进行算法实验,现在我正在尝试实现mergesort.mergesort函数的原型是
//mergesort.h
void merge(long *left, long *right, int lsize, int rsize);
void mergesort(long *data, int datasize);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实施是
//mergesort.c
void merge(long *left, long *right, int lsize, int rsize){
int i = 0, j = 0, k = 0;
long *temp = malloc(sizeof(long) * (rsize + lsize));
while(i < lsize && j < rsize){
if(left[i] < right[j]){
temp[k++] = left[i++];
}else{
temp[k++] = right[j++];
}
if(i == lsize){
for(;j < rsize;){
temp[k++] = right[j++];
}
}
if(j == rsize){
for(;i < lsize;){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)