以下是我的代码摘录:
public class AllIntegerIDs
{
public AllIntegerIDs()
{
m_MessageID = 0;
m_MessageType = 0;
m_ClassID = 0;
m_CategoryID = 0;
m_MessageText = null;
}
~AllIntegerIDs()
{
}
public void SetIntegerValues (int messageID, int messagetype,
int classID, int categoryID)
{
this.m_MessageID = messageID;
this.m_MessageType = messagetype;
this.m_ClassID = classID;
this.m_CategoryID = categoryID;
}
public string m_MessageText;
public int m_MessageID;
public int m_MessageType;
public int m_ClassID;
public int m_CategoryID;
}
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我试图在我的main()函数代码中使用以下内容:
List<AllIntegerIDs> integerList = new List<AllIntegerIDs>();
/* some code here that is …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) JavaScript中是否存在使用日期对象获取时间(以毫秒为单位)的替代方法,或者至少是重用该对象的方法,而不必在每次需要获取此值时都实例化新对象?我问这个是因为我试图在JavaScript中创建一个简单的游戏引擎,并且在计算"delta frame time"时,我必须每帧创建一个新的Date对象.虽然我并不太担心这种性能影响,但我对这个对象返回的确切时间的可靠性存在一些问题.
我在动画中得到一些奇怪的"跳跃",每隔一秒左右,我不确定这是否与JavaScript的垃圾收集或更新如此之快的Date对象的限制有关.如果我将delta值设置为某个常量,那么动画如果完全平滑,那么我很确定这个"跳跃"与我得到时间的方式有关.
我能给出的唯一相关代码是我计算增量时间的方式:
prevTime = curTime;
curTime = (new Date()).getTime();
deltaTime = curTime - prevTime;
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在计算运动/动画时,我将常数值乘以增量时间.
如果没有办法通过使用Date对象来避免以毫秒为单位获取时间,那么会增加一个变量的函数(自游戏开始以来经过的时间,以毫秒为单位),并使用SetTimer函数以一定的速率调用每毫秒一次是一个有效和可靠的替代方案吗?
编辑:我现在已经在不同的浏览器中测试了我的代码,似乎这种"跳跃"实际上只在Chrome中显而易见,而不是在Firefox中.但是,如果有一种方法在两种浏览器中都有效,那仍然会很好.
这似乎requestAnimationFrame是现在制作动画的事实上的方式.在大多数情况下,它对我来说效果很好,但是现在我正在尝试做一些画布动画,我想知道:有没有办法确保它以某个fps运行?我知道rAF的目的是为了一贯平滑的动画,我可能冒着使我的动画不稳定的风险,但是现在看起来它的速度几乎是任意的,并且我想知道是否有办法打击不知何故.
我使用setInterval但我想要rAF提供的优化(特别是当选项卡处于焦点时自动停止).
如果有人想查看我的代码,它几乎是:
animateFlash: function() {
ctx_fg.clearRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
ctx_fg.fillStyle = 'rgba(177,39,116,1)';
ctx_fg.strokeStyle = 'none';
ctx_fg.beginPath();
for(var i in nodes) {
nodes[i].drawFlash();
}
ctx_fg.fill();
ctx_fg.closePath();
var instance = this;
var rafID = requestAnimationFrame(function(){
instance.animateFlash();
})
var unfinishedNodes = nodes.filter(function(elem){
return elem.timer < timerMax;
});
if(unfinishedNodes.length === 0) {
console.log("done");
cancelAnimationFrame(rafID);
instance.animate();
}
}
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其中Node.drawFlash()只是一些代码,它根据计数器变量确定半径,然后绘制一个圆.
javascript performance animation canvas requestanimationframe
我在这个结构中有一个blob数据:
Blob {type: "audio/wav", size: 655404, slice: function}
size: 655404
type: "audio/wav"
__proto__: Blob
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它实际上是使用最近的Chrome getUerMedia()和Recorder.js记录的声音数据
如何使用jquery的post方法将此blob上传到服务器?我没试过就试过这个:
$.post('http://localhost/upload.php', { fname: "test.wav", data: soundBlob },
function(responseText) {
console.log(responseText);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在MDN文档中:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of
该for...of构造被描述为能够迭代"可迭代"对象.但有没有一种很好的方法来决定一个对象是否可迭代?
我试图找到数组,迭代器和生成器的公共属性,但一直无法这样做.
除了for ... of在try块中执行并检查类型错误之外,还有一种干净的方法吗?
如果问题不明确.我在一个解决方案中有3个MVC项目.每次我创建一个新项目时,它都会添加"Scripts"文件夹,其中包含我需要的所有.js文件.我不想每次都为每个应用程序创建这个.有没有办法从解决方案中的中央文件夹引用脚本,以便所有应用程序/项目可以共享一个公共脚本文件夹,其中包含所有常见脚本?
编辑: 如果有任何问题,请解释这样做的利弊...现在我很好奇.
问题:
.done()&success:,.fail()&error:和.always()&之间有区别complete:吗?序言:
我正在整理一个jQuery.ajax调用,这也是我过去成功完成的.像这样的东西:
$.ajax(
{
url: someUrl,
type: 'POST',
data: someData,
datatype: 'json',
success: function (data) { someSuccessFunction(data); },
error: function (jqXHR, textStatus, errorThrown) { someErrorFunction(); }
});
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在快速浏览一些文档的同时,我遇到了一个引用声明,从jQuery 1.8开始,不推荐使用成功,错误和完整回调.要准备最终删除的代码,请使用jqXHR.done(),jqXHR.fail()和jqXHR.always().
因此,我们应该开始编写类似这样的代码:
$.ajax( "example.php" )
.done(function (data) { someSuccessFunction(data); })
.fail(function (jqXHR, textStatus, errorThrown) { someErrorFunction(); })
.always(function() { alert("complete"); });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 需要有关将具有以下结构的ISO 8601日期转换为javascript的帮助/提示.
CCYY-MM-DDThh:mm:ssTZD
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我想照这样的日期:
January 28, 2011 - 7:30PM EST
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我想让这个解决方案尽可能干净简洁.
我试图测试一个方法 - 并得到一个错误:
public interface IHasRect
{
Rectangle Rectangle { get; }
}
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以下所需信息:
class Item : IHasRect
{
public Item(Point p, int size)
{
m_size = size;
m_rectangle = new Rectangle(p.X, p.Y, m_size, m_size);
}
}
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助手班:
public class SomeClass<T> where T : IHasRect
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对于要测试的函数,我需要实例化一个对象......
public void CountTestHelper<Item>() where Item : IHasRect
{
Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100);
SomeClass<Item> target = new SomeClass<Item>(rectangle);
Point p = new Point(10,10);
Item i = new Item(p, 10); // error …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我传入一个名为value的参数.我想知道价值是否是浮动.到目前为止,我有以下内容:
if (!isNaN(value))
{
alert('this is a numeric value but not sure if it is a float.');
}
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如何更进一步将字符串转换为可以计算为浮点数的字符串?
javascript ×7
c# ×2
jquery ×2
ajax ×1
animation ×1
asp.net-mvc ×1
canvas ×1
datetime ×1
for-loop ×1
formatting ×1
generics ×1
html5 ×1
iso8601 ×1
list ×1
parsing ×1
performance ×1
templates ×1