我以 webGl 格式导出了 Unity 场景,但我不了解导出文件夹的体系结构以及某种类型的文件...包含 json 文件和 .unityweb 文件的“Build”文件夹。?“TemplateData”文件夹包含我理解的图像和样式。还有一个index.html 文件,好的。
我想将 webGl 格式的 Unity 场景集成到用 React Native 创建的移动应用程序中。为此,我想使用我用他们的示例成功测试过的react-native-webgl库。然而他们的例子是这样构成的(参见链接)。webGL 文件位于 src 文件中。只有 Java 脚本文件。Unity的导出文件夹中没有这种情况,没有JavaScript文件......
如何在 webGl JavaScript 中导出我的场景以用于库?
如果您有另一个想法将 3D 天文馆集成到 React-native 的移动应用程序中?我有兴趣
我认为它从 webGl html 导出,我想要 webGl Javascript .. :/ ??
(我的统一项目是制作一个 3D 天文馆:))
Unity 2017.3 - Android - 应用程序反应本机
javascript android unity-game-engine react-native unity-webgl