我想在confirmExit()
单击JFrame标题栏的红色关闭按钮时调用方法.
我该如何捕获该事件?
如果用户选择不继续,我还想阻止窗口关闭.
现在这是一个奇怪的问题.我两天前编码并停止,然后继续.在我的头文件(Fruit.h
)上,我添加了一个名为animateGrow()
like 的方法:
Fruit.h:
class Fruit {
private:
// Member variables here
public:
// Other methods here
void animateGrow( );
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试在CPP文件中添加相同的方法时,我收到Out-of-line definition of 'animateGrow' does not match any declaration in 'Fruit'
错误.它在标题中声明,但Xcode似乎无法找到该方法.
Fruit.cpp:
#include "SimpleAudioEngine.h"
#include "Fruit.h"
#include "Tree.h"
using namespace cocos2d;
using namespace CocosDenshion;
Fruit::Fruit( ) {
// Constructor
}
// Getter Methods
// Setter Methods
// Other Methods
void Fruit::animateGrow( ) {
// I get an error here when I type it.
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个工作线程tWorker
,它在Boss
构造时被初始化并告诉它要做work()
,直到bRetired
为真.An std::mutex
,mtx
锁定一些data(vFiles
),以便tWorker
在他处理它时拥有它.
怎样使tWorker
"自杀"一度bRetired
成为true
?mutex
当线程停止执行时如何销毁?
我已经读过,std::thread
对象不能以任何方式中断.让线程什么也不做(或调用std::this_thread::yield()
)提供与杀死线程相同的效果?
class Boss {
private:
std::thread tWorker;
std::mutex mtx;
bool bRetired;
std::vector< std::string > vFiles;
void work() {
while ( bRetired == false ) {
// Do your job!
mtx.lock();
// ... Do something about vFiles ...
mtx.unlock();
}
// tWorker has retired, commit suicide
// ** How? **
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 比方说,我有一个std::vector
的std::string
秒.
// Foo.h
class Foo {
std::vector< std::string > mVectorOfFiles;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我常常typedef
把它变成一种StringVector
类型.
// Foo.h
typedef std::vector< std::string > StringVector;
class Foo {
StringVector mVectorOfFiles;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我有另一个拿一个StringVector
对象的课......
// Bar.h
class Bar {
Bar( const StringVector & pVectorOfFiles ); // I assume this produces a compile error (?) since Bar has no idea what a StringVector is
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...我必须typedef
在头文件中再次使用Bar
吗?
// Bar.h
typedef std::string< std::vector > StringVector;
class Bar …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我按照本指南在我的Android应用中实施了Google Analytics.我无法理解该文件.
在文档中,它说创建一个XML文件,并将其作为内容:
<screenName name="com.mycompany.myapp.MainActivity">
SomeApp MainActivity
</screenName>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要发送屏幕视图,我必须这样做:
Tracker t = ((AnalyticsSampleApp) getActivity().getApplication()).getTracker(TrackerName.APP_TRACKER);
t.setScreenName(screenName);
t.send(new HitBuilders.AppViewBuilder().build());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我不确定这screenName
应该是什么.是name
值(com.mycompany.myapp.MainActivity
)还是screenName
值(SomeApp MainActivity
)?
我正在尝试加载一个名为的逗号分隔文件POSDATA.GAMEDATA
.我在互联网上查了几个地方,结果发现我需要做一些调整和/或不同的课程.
我试过用ifstream
.但是,它无法打开文件.Xcode 4.3.2似乎找不到我的POSDATA.GAMEDATA
文件.我也尝试使用该文件,ofstream
但是当我open()
在两种情况下使用时,文件都没有打开.
我的代码是这样的:
using namespace std;
void FileLoader::loadFile( string p_WhichFile ) {
// Local Variables
string thisLine;
// Open POSDATA.GAMEDATA
ifstream dataStream;
dataStream.open( p_WhichFile.c_str( ) );
// Check if file is opened
if ( !dataStream ) {
cerr << "[ ERROR ] Cannot load file:" << p_WhichFile.c_str( ) << endl;
exit( 1 );
}
// Get lines of strings
while ( getline( dataStream, thisLine ) ) {
fileContents.push_back( thisLine …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我的问题是这个.我有一个叫做的类Globals
,它包含我在整个程序中需要的所有变量.它适用于字符串,整数和其他可以使用=
操作的东西.例如:
public class Globals {
public static int globalInteger = 23;
public static String globalString = "Hello, dude.";
public static UserProfile globalUserProfile;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在项目的某个地方,我使用以下方法访问它们:
Globals.globalInteger += 17;
Globals.globalString = "Why, hello there!";
但是,我正在尝试创建一个我自己写的全局类(UserProfiles.class
).这个类不使用该=
操作,因此,总是null
当我从其他地方访问它时,我得到了java.lang.nullPointerException
.例如,如果我这样做(newProfile(String)
是一个方法UserProfiles.class
):
Globals.globalUserProfile.newProfile(profileName);
我得到java.lang.NullPointerException
.如何UserProfile.class
在整个项目中使我的变量可访问?提前致谢.
我最近在我的应用程序中实现了In App Purchasing.Apple很好地记录了整个过程.
使用这些文档,我终于能够通过Sandbox测试In App Purchasing,这是一个非常方便的功能.我已经成功测试了我的应用程序,以便StoreKit
当我点击时它对任何返回做出反应buyButton
.
现在这是我的问题.从文档中可以看出,Sandbox模拟了没有财务资源的交易流程.所以我可以随意购买(顺便说一下,我买的是消耗品,只有消耗品).此外,Sandbox将始终模拟成功的交易,无论如何.那么,是否有可能让Sandbox模拟失败的事务,更好的是,中断事务?
我想这样做是为了在这些事件发生时捕获可能的错误(虽然我已经阅读过StoreKit
已经处理过的地方)并在屏幕上显示它们(至少),只是为了告知用户在交易过程中发生了什么.
提前致谢.
我有一个使用library.aar
和的Android Studio库项目library.jar
.当我出口它mylib.aar
,并使用这个新的AAR到不同的应用程序/项目,它无法找到在定义的类library.aar
和library.jar
.
我build.gradle
看起来像这样:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile project(':library_dot_aar')
compile project(':library_dot_jar')
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Android Studio中导入了AAR和JAR文件New -> Module -> Import .JAR or .AAR Package
,并将它们作为依赖项添加到Project Structure -> Module Settings -> Dependencies -> Add Module Dependencies
.
当我解压缩mylib.aar
它只有25KB(考虑library.aar
超过300KB,我假设mylib.aar
的大小将在相同的范围内)并且包含的依赖项不包括在其中.如何导出包含其内部所有依赖项的AAR?
我的目标是让多个面板上的图像具有相互叠加的alpha通道(透明部分).所以我按照本网站http://tinyurl.com/m27exs中的代码进行操作.它按照我想要的方式工作.它有两个ImagePanel
彼此叠加的物体,最顶部有一个alpha通道(透明部分).
现在我的问题是如何改变该类中ImageIcon
对象的透明度(透视度?)ImagePanel
?