我试图抓住一个AVPlayer无法继续播放的时刻,以防没有更多媒体可用(网络太慢,信号丢失等).如文档和不同的示例中所述,我正在使用它KVO来检测:
item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:audioURL];
player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:item];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(onItemNotification:) name:AVPlayerItemPlaybackStalledNotification object:item];
[item addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[item addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
...
- (void) onItemNotification:(NSNotification*)not
{
NSLog(@"Item notification: %@", not.name);
}
...
- (void) observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void*)context
{
NSLog(@"Observe keyPath %@", keyPath);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在开始播放并WiFi在此之后关闭.不幸的是,playbackBufferEmpty"也没有AVPlayerItemPlaybackStalledNotification"来了.在播放停止的那一刻,我只收到一个AVPlayerItemTimeJumpedNotification,就是全部.但是,当我收到这些通知时,至少有2次.但我无法弄清楚每次播放停止时如何获取它们.难道我做错了什么?
我正在研究用于3d打印目的的网格切片实用程序.通常,它应该将3d网格模型切割成2d形状(多个多边形,可能带有孔),并使用特定图案填充确定厚度的路径.这些路径将用于生成3d打印机固件的gcode命令.
有各种开源工具具有相同的目的,用python和perl编写.但我的目标是了解切片器的工作流程,并用C或C++编写自己的工具.
到目前为止,我能够获得切片的轮廓,现在要用路径填充它们.问题是我发现没有有效的算法来做到这一点.填充示例的示意图:

任何人都可以建议如何生成这些填充路径?谢谢.
目前我正在使用以下算法:

这是一种简单快速的算法,但它不适用于凹多边形和带孔的多边形.它也只使用一个指定的模式.
ios ×2
algorithm ×1
alpha ×1
avplayer ×1
geometry ×1
lockscreen ×1
objective-c ×1
polygon ×1
slice ×1