在CSS中,display可以具有inline和的值inline-block.任何人都可以详细解释inline和之间的区别inline-block吗?
我到处搜索,最详细的解释告诉我inline-block被放置为inline,但表现得像block.但它没有解释究竟"表现为块"的含义.这有什么特别之处吗?
一个例子是更好的答案.谢谢.
在不使用任何第三方库的情况下,如何将byte []转换为Byte [],并将Byte []转换为byte []?有没有办法快速使用标准库?
如果任何正在运行的任务抛出异常,我想让Task.WaitAll()爆发,这样我就不必等待60秒才能完成.我该如何实现这种行为?如果WaitAll()无法实现,那么还有其他c#功能或解决方法吗?
Task task1 = Task.Run(() => throw new InvalidOperationException());
Task task2 = ...
...
try
{
Task.WaitAll(new Task[]{task1, task2, ...}, TimeSpan.FromSeconds(60));
}
catch (AggregateException)
{
// If any exception thrown on any of the tasks, break out immediately instead of wait all the way to 60 seconds.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据维基百科,选择算法具有运行时间O(n),但我不相信它.谁能解释为什么呢O(n)?
在正常的快速排序中,运行时是O(n log n).每次我们分支分成两个分支(比枢轴比枢轴更大,而较小的),我们需要继续处理这两个分支的两侧,而选择算法只需要处理一个分支的一面.我完全理解这些观点.但如果你认为二进制搜索算法的,之后我们选择了中间的元素,我们也在继续寻找一个分支的一面.这样做算法O(1)呢?不,当然,二进制搜索算法仍然O(log N)是O(1).这与二进制搜索树中的搜索元素也是一样的.我们只寻找一个侧面,但我们仍然认为O(log n)不是O(1).
有人可以解释为什么在选择算法,如果我们继续寻找一个侧面,它可以考虑O(1)代替O(log n)?对我来说,我认为算法是O(n log n),O(N)为了分离,以及O(log n)继续寻找的次数.
我知道这段代码:
Set<String> set = new HashSet<String>() {{
add("test1");
add("test2");
}};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是真的:
Set<String> set = new HashSet<String>() {
{//initializer
add("test1");
add("test2");
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
初始化程序块正在构造函数块之前执行.在上面的示例中,在执行构造函数之前调用add("test1").构造函数可能正在初始化许多实例字段,因此这个类可以工作.我想知道为什么在构造函数之前调用.add()会起作用?有没有导致问题的案例?
可能重复:
在Java中覆盖equals和hashCode
如果我有
class A {
int x = 1;
}
...
A a1 = new A();
A a2 = new A();
a1.equals(a2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我比较两个A的实例而没有覆盖equals方法,我会得到预期的结果吗?
我见过人们用这种方式:
Logger logger = Logger.getLogger("com.foo");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到了另一种方式:
Log log = LogFactory.getLog(CLASS.class);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们背后的差异是什么?谢谢.
<html>
<body>
<div style="display: inline; background-color: #555;">
<h3>test</h3>
</div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的代码.我想知道为什么我的背景颜色没有显示.如果我将css显示从内联更改为阻止,则会显示.如果显示是内联的,为什么不显示?我试图了解问题的原因,而不是寻找解决方案.
我正在使用Ruby标准库来创建持久连接:
Net::HTTP.new(host, port)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ruby在空闲一段时间后会关闭连接吗?
如果我有多个线程访问getter和setter,这个代码是否会遇到任何竞争条件?我不介意getter在set操作期间获取旧数据,但只要它不会导致异常或者为null.
ConcurrentHashMap<String, Object> hashMap =
new ConcurrentHashMap<String, Object> ();
void setByteArray(String string, byte[] byteArray) {
hashMap.put(string, byteArray.clone());
}
byte[] getByteArray(String string) {
return ((byte[]) hashMap.get(string)).clone();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java concurrency multithreading thread-safety race-condition
在HTML5中,它引入了FileReader API.我无法理解readAsBinaryString()和readAsDataURL()之间的区别.我从几个地方读过文档,但仍然无法完全理解.有人可以提供一些代码示例来帮助我理解这些差异吗?
我从给出的示例中复制了完全相同的代码:
<-- Button to trigger modal -->
<a href="#myModal" role="button" class="btn" data-toggle="modal">Launch demo modal</a>
<-- Modal -->
<div class="modal" id="myModal" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="myModalLabel" aria-hidden="true">
<div class="modal-header">
<button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-hidden="true">×</button>
<h3 id="myModalLabel">Modal header</h3>
</div>
<div class="modal-body">
<p>One fine body…</p>
</div>
<div class="modal-footer">
<button class="btn" data-dismiss="modal" aria-hidden="true">Close</button>
<button class="btn btn-primary">Save changes</button>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从
http://twitter.github.com/bootstrap/javascript.html#modals
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当页面首次加载时,模态立即出现.我没有javascript来触发它.他们网站上的现场演示不是这样的.有什么遗失?
java ×5
css ×2
algorithm ×1
arrays ×1
async-await ×1
big-o ×1
boxing ×1
byte ×1
c# ×1
concurrency ×1
equals ×1
filereader ×1
html ×1
html5 ×1
http ×1
initializer ×1
inline ×1
javascript ×1
log4j ×1
logging ×1
modal-dialog ×1
persistent ×1
ruby ×1
selection ×1
task ×1