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无法在AR增强面部中设置3d模型的正确方向

我正在尝试使用arcore增强型脸部将耳朵放在脸上。我正在搅拌机中编辑3D 模型,并根据canonical_face_mesh.fbx调整模型 。

搅拌机中的模型截图

但是我的3D模型在头顶上方渲染。

我还尝试使模型的枢轴点与canonical_face_mesh.fbx相同 (如该SO问题中所述),但仍在应用程序中运行时仍在渲染头顶的耳朵

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