与Java不同,为什么C#默认将方法视为非虚函数?它更可能是性能问题而不是其他可能的结果吗?
我想起了Anders Hejlsberg的段落,内容是现有架构带来的几个优点.但是,副作用呢?默认情况下使用非虚方法真的是一个很好的权衡吗?
有没有办法创建上传到Google云端硬盘的进度条?我正在使用Google Drive SDK for Javascript.我在他们的文档中找不到任何东西.
真的很感激它有点帮助.
我将近20张PNG格式的图像添加到我当前在Xcode上的项目中(在适当的组下,资源).遗憾的是,库窗口的"媒体"选项卡未显示其中一些.如果我创建一个UIImageView并从代码中设置其中一个不可见的图像,则不会显示任何内容.我还尝试从IB添加UIImageView并设置其源图像.
这个问题是与图像格式相关的问题,还是有一个我遗漏的微小细节.
什么日志说:
Could not load the "07_clock_icon.png" image referenced from a nib in the bundle
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 最近,我在最近的一次采访中遇到了字符串操作问题,并被要求优化性能。我必须使用迭代器在 TCHAR 字符之间来回移动(支持 UNICODE - 每个字符 2 个字节)。
并没有真正考虑数组长度,我犯了一个重大错误,没有使用 size_t 而是使用 int 进行迭代。我知道它不合规且不安全。
int i, size = _tcslen(str);
for(i=0; i<size; i++){
// code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我们可以分配的最大内存是有限的。如果 int 和寄存器大小之间存在关系,则使用整数可能是安全的。
例如:如果没有任何虚拟映射工具,我们只能映射2^寄存器大小的字节。由于 TCHAR 的长度是 2 个字节,因此是该数字的一半。对于任何具有 32 位 int 的系统,即使您不使用 int 的无符号版本,这也不会成为问题。有嵌入式背景的人过去都认为int是16位的,但是在这样的设备上内存大小会受到限制。所以我想知道整数和寄存器大小之间是否存在架构微调决策。
我正在使用 Google 云端硬盘开发的应用程序遇到问题。
我有一个 Google 群组,里面有一些用户,我与这个群组共享一个集合。当我尝试使用 Google Drive API (files().list()) 查找此集合时,作为该组的用户之一,该集合正确显示。
但是,如果我将另一个用户添加到组中(使用 API 或 Google CPanel),并尝试使用 Google Drive API 作为该用户查找集合,则该集合不会显示,就好像用户无法看到一样即使他在一个允许查看该集合的组中。
如果我通过浏览器手动打开收藏集,则该收藏集将通过 Drive API 显示。
这是正常行为吗?在我的用例中,我不能期望用户在浏览器中打开与他们共享的每个集合,以便应用程序正常工作。
任何见解?