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OpenGL 如何能够在所有架构和 GPU 上工作?

我一直想用 OpenGL、C++ 制作游戏有一段时间了,我希望能得到一些关于它到底是如何工作的以及它是什么的解释。

没有OpenGL可以制作计算机图形吗?我在网上看到的大多数教程都展示了如何使用OpenGL进行最基本的图形绘制,可以直接与您的GPU连接吗?

OpenGL 如何在不同的 CPU 和操作系统上工作?据我所知,像 c++ 这样的语言如果想在 ARM 处理器等上使用就必须重新编译,对于 GPU 来说不是这样吗?

如果你确实可以在不使用 OpenGL 的情况下制作图形,那么还有人这样做吗?OpenGL 一般可以节省多少工作和精力?OpenGL 为我们提供的系统有多复杂?

还有其他常用的库(例如 OpenGL)吗?如果没有,新的图书馆最终会取代它,还是它非常适合这项工作而不去任何地方?

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