我开始学习Phaser 3框架,我面临这个大错误,我不知道为什么会发生这种情况,错误是:无法添加具有重复键的场景:默认。
我的两个密钥完全不同,这里可能出了什么问题,我不明白,我正在观看 YouTube 播放列表教程,而那个人有完全相同的东西,并且一切对他来说都工作正常,因为它应该。
我的主要区别是我在 Node js 服务器中运行所有这些,但我认为这并不重要,我只是提供包含所有游戏的公共文件夹。
这是我的一些代码
这是我的第一个场景
class BootLoader extends Phaser.Scene {
constructor() {
super({
Key: "BootLoader"
});
}
preload() {
alert("La escena del boot cargo");
}
}
export default BootLoader;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是第二个场景
class ScenePlay extends Phaser.Scene {
constructor() {
super({
Key: "ScenePlay"
});
}
preload() {
alert("La escena del scene cargo");
}
}
export default ScenePlay;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的初始化文件,其中包含游戏的配置。
import ScenePlay from "./scenes/ScenePlay.js";
import BootLoader from "./bootloader.js";
const config = {
width: 640,
height: 400,
parent: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)