我正在使用.frameProcessor处理PHLivePhoto来修改每个帧。帧似乎是按顺序处理的,这很慢。我可以让PHLivePhotoEditingContext.frameProcessor充分利用多个核心吗?
func processLivePhoto(input: PHContentEditingInput) {
guard let context = PHLivePhotoEditingContext(livePhotoEditingInput: input)
else { fatalError("not a Live Photo editing input") }
context.frameProcessor = { frame, _ in
let renderedFrame = expensiveOperation(using: frame.image)
return renderedFrame
}
// ...logic for saving
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一副带麦克风输入的蓝牙耳机。不使用麦克风,但使用时,输入和输出都强制为 8000kHz。
我的 AVAudioEngine 实例以 8000kHz 模式连接到耳机,除非我进入系统设置并指定我不想使用耳机进行输入(每次连接耳机时都必须执行此操作)。
我注意到其他应用程序可以以预期的 44100kHz 播放,没有任何问题。我的 AVAudioEngine 图中没有输入节点。
如何使 AVAudioEngine 更喜欢以合理的采样率进行连接?
是否有更优雅的方法来增加存储在用户默认值中的计数器?
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
defaults.setInteger(defaults.integerForKey("counter")+1, forKey: "counter")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试订阅 macOS 上电源状态的更改。我发现有一种使用 IOKit 的方法,尽管它有点复杂。我需要#import <IOKit/ps/IOPowerSources.h>
在 ObjC 桥接标头中使用它来导入它。然后我可以访问函数 IOPSNotificationCreateRunLoopSource,其签名为:
IOPSNotificationCreateRunLoopSource(_ callback: IOPowerSourceCallbackType!, _ context: UnsafeMutablePointer<Void>!) -> Unmanaged<CFRunLoopSource>!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从Callback method to Apple run Loop的答案中得到了一些帮助,但仍然无法IOPowerSourceCallbackType
在 Swift 中创建类型的函数。编译此程序时缺少什么?
MacOS 10.14(Mojave)具有Dark界面风格和用户可选择的颜色重音.如何阅读这些值并听取更改?
我在Xcode 8中使用向导创建了一个NSDocuments和storyboard应用程序.在ViewController场景中,我添加了一个NSTextView.某些菜单项被禁用,例如Bold和Italic.
查看第一响应者,粗体和斜体的操作不存在.我应该自己写这些方法吗?这是由于响应者链没有正确设置吗?为什么下划线显示但不大胆?
编辑:添加图像以显示如何使用检查器栏编辑文本,但格式菜单不显示我期望的命令.
在 macOS 10.12 中,为 NSDocument 应用程序添加了一个新的标签栏。您可以阻止工具栏出现(请参阅如何禁用 Sierra 应用程序中的“显示标签栏”菜单选项?)。但是如何删除用于添加新 Windows 的“+”按钮?
swift ×4
macos ×3
nsdocument ×2
audio ×1
bluetooth ×1
callback ×1
cfrunloop ×1
cocoa ×1
colors ×1
core-image ×1
integer ×1
iokit ×1
ios ×1
macos-sierra ×1
nsresponder ×1
nstextview ×1
nswindow ×1
phlivephoto ×1
tabs ×1
types ×1