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平铺2D纹理以填充矩形

是否可以在XNA中平铺图像以使其填充整个矩形?我试过谷歌搜索主题,但我找不到任何似乎有用的东西(我可能会遗漏一些明显的东西).我找到了这个MSDN页面,但我似乎无法让它工作.这是我的代码:

spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, null, SamplerState.LinearWrap, null, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这只是拉伸纹理以填充矩形,而不是平铺它.任何帮助表示赞赏.提前致谢.

xna textures tile

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