这是我的代码.出于某种原因,它绘制的线条主要是灰色.
看起来有些线条是在两个笔划样式之间绘制的,即使我的绘制调用实际上没有重叠.一些线是白色的,内部灰色.我的白线比我的灰线厚,所以显然它画的是两条线.画布绘制调用是异步还是其他什么?
知道为什么吗?
for (var i=0; i<minor_lanes.length; i++) {
connect(minor_lanes[i], "#333", 3);
}
for (var i=0; i<major_lanes.length; i++) {
connect(major_lanes[i], "#fff", 4);
}
for (var i=0; i<limited_lanes.length; i++) {
connect(limited_lanes[i], "#FFFF99", 2);
}
function connect(id, color, width) {
if (!id) {
return;
}
ctx.lineWidth = width;
ctx.strokeStyle = color;
$('#' + id).each(function() {
var laneX = parseInt($(this).css('left')) + $(this).width()/2;
var laneY = parseInt($(this).css('top')) + $(this).height()/2;
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(laneX, laneY);
ctx.stroke();
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在不同的花式盒的样式中做一些客户强制的不一致.
我似乎无法找出一种方法来区分哪个fancybox是使用类或ID或任何东西打开的.
有没有办法做到这一点?
我想在模型创建上运行一些东西,但不是在模型更新上运行.我可以通过添加属性来实现这一点,但我想知道是否有某种内置功能可以专门针对特定创建和更新进行定位.
当我尝试运行traceview时,我得到:
'java'不被识别为内部或外部命令,可操作程序或批处理文件.SWT文件夹''不存在.请将ANDROID_SWT设置为指向包含swt.jar的文件夹,用于您的平台.
我无法弄清楚它是如何运作的.有人知道吗?
我正在尝试在Unity3d中创建一个包含日志记录方法(Debug.Log)的包装器.我想要做的是在我碰巧正在处理的任何类中声明一个变量,将MyDebug.Log('something')简化为L('something').我的问题是我无法弄清楚如何实际存储对这种方法的引用.
我刚刚开始使用python,或者没有读过这个,或者错过了它,我不知道该搜索什么来找到我的答案.
玩IMAP模块我遇到了这行代码.
result, data = mail.search(None, "ALL")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两个变量发生了什么?这是方法以某种方式返回时使用的语法,还是始终有效?有人可以解释这里发生了什么,或者指出一些文档?
我创建了一个 Pod 类型,我想将其放在菜单项下。
我能想到的唯一方法是手动将链接添加到各个 Pod,但我希望它比这更加集成。
我正在使用帐户密码和帐户ui.几天后我回到我的项目,现在当我尝试创建一个新用户时,它会显示"无效的电子邮件".我已经尝试重置项目,重新启动虚拟机等.没有错误,只是不再创建帐户.
我创建了一个新的虚拟项目,帐户创建在那里工作正常.
我尝试实现validateNewUser回调,但它从未被调用,我的浏览器甚至没有在提交表单时发出ajax请求.
例如,我想要冒号之间的内容,但我需要从最后匹配,因为之前的内容可能有冒号和搞乱.
使用冒号的东西:
使用冒号的其他东西:
:IWantWhatIsInHere:
某物
某物
我想使用 JS 生成一个半圆点,但不知道如何实现这一点。我会使用什么公式?使用我可以管理的公式。
我需要扭曲包含背景图像的div的形状,而不会实际扭曲背景图像.
现在我正在使用transform:skew(-25deg)
没有失真可以做到这一点吗?