我发现的SSE转换指令只能在所有元素上移动相同的量:
_mm_sll_epi32()_mm_slli_epi32()有没有办法对不同的元素应用不同的转换?像这样的东西:
__m128i a, __m128i b;
r0:= a0 << b0;
r1:= a1 << b1;
r2:= a2 << b2;
r3:= a3 << b3;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 标题问题的进一步解释是有序的,让我解释一下我的情景.
我有一个列表容器,指向堆上的几个对象.无论何时创建新对象,都会将指向它的指针添加到列表中,并且每当删除对象时,其指针都将被删除.可以肯定地说,此列表上的所有指针始终有效.
列表中的许多对象包含指向同一列表中其他对象的指针.
在我取消引用任何指针之前,我想使用一个CheckAgainstList(ptr*)函数来确保一个对象指向同一列表中的另一个对象,因此不指向已被删除的对象.
现在就拿你的锡箔帽,这可能吗?
0x00988e50.0x00988e50.CheckAgainstList(ptr*) 当我们检查指针时返回true,因为对象C在列表中并且在用于占用的相同内存地址B中.现在我们有一个bug,因为A认为它有一个指向B的指针,但是B已经消失了,C已经取而代之.
这个潜在的错误甚至可能吗?
像这样的东西:
_declspec(align(16)) float dens[4];
//Here the code comes. F32vec4 S_START, Pos, _Vector
*((__m128*)dens) = (S_START - Pos) *_Vector;
float steps = max(max(dens[3], dens[2]), max(dens[1], dens[0]));
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如何使用SSE直接执行此操作?
我读了c99标准:
-remove implicit function declaration,
-remove implicit int.
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但是当我尝试使用-pedantic在c99模式下使用gcc编译器编译此代码时
main(void){
f(3);
return 0;
}
int f(int a){
....
}
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我期待2个错误,但我只收到2个警告:
-warning: return type defaults to ‘int’
-warning: implicit declaration of function ‘f’.
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它们不应该是c99中的错误吗?
http://gcc.gnu.org/c99status.html 在这两种情况下都写了"完成".
谢谢.
我有一个关于使用OpenMP(使用C++)的简单问题,我希望有人可以帮助我.我在下面添加了一个小例子来说明我的问题.
#include<iostream>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<omp.h>
using namespace std;
int main(){
srand(time(NULL));//Seed random number generator
vector<int>v;//Create vector to hold random numbers in interval [0,9]
vector<int>d(10,0);//Vector to hold counts of each integer initialized to 0
for(int i=0;i<1e9;++i)
v.push_back(rand()%10);//Push back random numbers [0,9]
clock_t c=clock();
#pragma omp parallel for
for(int i=0;i<v.size();++i)
d[v[i]]+=1;//Count number stored at v[i]
cout<<"Seconds: "<<(clock()-c)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;
for(vector<int>::iterator i=d.begin();i!=d.end();++i)
cout<<*i<<endl;
return 0;
}
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上面的代码创建了一个v包含该范围内10亿个随机整数的向量[0,9].然后,代码循环v计算每个不同整数的实例数(即,在v中找到多少个,有多少两个,等等)
每次遇到特定的整数时,都会通过递增向量的适当元素来计算d.因此,d[0]计算多少个零,d[6]计算多少六个,依此类推.到目前为止有道理吗?
我的问题是当我尝试使计数循环并行时.如果没有#pragma OpenMP …
我有一个示例程序,我从一些网站复制.
int main(void)
{
int answer;
short x = 1;
long y = 2;
float u = 3.0;
double v = 4.4;
long double w = 5.54;
char c = 'p';
typedef enum
{
kAttributeInvalid,
kBooleanAttributeActive,
kBooleanAttributeAlarmSignal,
kBooleanAttributeAlign64,
kBooleanAttributeAutoNegotiationComplete,
}codes_t;
/* __DATE__, __TIME__, __FILE__, __LINE__ are predefined symbols */
#if 0
printf("Date : %s\n", __DATE__);
printf("Time : %s\n", __TIME__);
printf("File : %s\n", __FILE__);
printf("Line : %d\n", __LINE__);
#endif
/* The size of various types */
printf("The size of int %zu\n", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经多次重新安装Visual Studio 2010 Professional以尝试使其工作.我不得不卸载Visual Studio 2012 Professional,因为它没有编译我们在课堂上做的事情.
我完全卸载了包括SQL Server在内的所有东西.
我去了VC/include,iostream头文件不存在.
#include <iostream>
int main () {
cout << "hello";
system ("PAUSE");
return 0;
}
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这就是我正在努力做的事情,因为没有别的办法.
它真的让我发疯,因为我需要让它工作,以便我可以做我的项目!
我每次都这样做; new project => empty project =>将一个项添加到source => .cpp
我正在运行Windows 8.
它只是说Error无法打开源文件另外,错误cout标识符是未定义的....
我想知道我是否应该进行系统还原?或者,如果我应该从恢复媒体中完全重新安装Windows 8?
我是学习x86和ARM架构的学生.
我想知道将多个数据放入SIMD寄存器需要多少个周期?
据我所知,x86 SSE的xmms寄存器具有128位大小的寄存器.
如果我想通过SIMD指令集和汇编语言将32位8位数据从堆栈中放入xmms寄存器中,
对于通用寄存器的PUSH/POP,它具有相同的循环时间吗?
或者每8位数据需要32倍的时间吗?
感谢您的关注和关注!
这段代码给了我一个seg错误,但当我改变它时x--,--x它打印正确.
他们不一样????
int main()
{
myFunc(5);
return 0;
}
void myFunc (int x) {
if (x > 0) {
myFunc(x--);
printf("%d, ", x);
}
else
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是将矢量与数组进行比较的公平测试吗?速度的差异似乎太大了.我的测试表明阵列的速度要快10到100倍!
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <windows.h>
#include <stdint.h>
using namespace std;
double PCFreq = 0.0;
__int64 CounterStart = 0;
using namespace std;
void StartCounter()
{
LARGE_INTEGER li;
if(!QueryPerformanceFrequency(&li))
std:cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
PCFreq = double(li.QuadPart)/1000000000;
QueryPerformanceCounter(&li);
CounterStart = li.QuadPart;
}
double GetCounter()
{
LARGE_INTEGER li;
QueryPerformanceCounter(&li);
return double(li.QuadPart-CounterStart)/PCFreq;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Can do 100,000 but not 1,000,000
const int vectorsize = 100000;
cout.precision(10);
StartCounter();
vector<int> test1(vectorsize);
for(int i=0; i<vectorsize; i++){
test1[i] = 5; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)