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为什么以及何时在C编程中使用静态结构?

我已经被要求修改的驱动程序代码中经常看到静态结构声明.

我试图寻找有关为什么structs声明为静态的信息以及这样做的动机.

你能有人帮我理解这个吗?

c static struct

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函数参数

下面突出显示的代码是做什么的?为什么我们根本不使用这些论据呢?

int fun( int a, int b)
{
    (void) a; // <<<
    (void) b; // <<<

    printf("Hello World\n");
}
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c

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