我已经被要求修改的驱动程序代码中经常看到静态结构声明.
我试图寻找有关为什么structs声明为静态的信息以及这样做的动机.
你能有人帮我理解这个吗?
下面突出显示的代码是做什么的?为什么我们根本不使用这些论据呢?
int fun( int a, int b)
{
(void) a; // <<<
(void) b; // <<<
printf("Hello World\n");
}
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