如果我想在dotnetnuke中向Module添加消息,我应该这样做
DotNetNuke.UI.Skins.Skin.AddModuleMessage(Me, "Error1", DotNetNuke.UI.Skins.Controls.ModuleMessage.ModuleMessageType.RedError)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果我想添加一个像这样的警告
DotNetNuke.UI.Skins.Skin.AddModuleMessage(Me, "Error2", DotNetNuke.UI.Skins.Controls.ModuleMessage.ModuleMessageType.YellowWarning)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的模块上有2条消息.如何清除以前使用AddModuleMessage添加的消息?
ListView和GestureListView有什么区别?例子会有所帮助.
我使用独立版本的Archiva,它使用Jetty作为其应用程序容器.它默认为http://mycompany.com:8080/archiva我想摆脱应用程序上下文,只是使它可以http://mycompany.com:8080/使我在Apache 2.2.x中使用虚拟主机将其映射到子域.
我无法弄清楚配置文件中要更改的内容.这是一个jetty.xml文件,其中包含所有注释以简洁起见.
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE Configure PUBLIC "-//Mort Bay Consulting//DTD Configure//EN" "http://jetty.mortbay.org/configure.dtd">
<Configure id="Server" class="org.mortbay.jetty.Server">
<!-- =========================================================== -->
<!-- Server Thread Pool -->
<!-- =========================================================== -->
<Set name="ThreadPool">
<!-- Default bounded blocking threadpool
-->
<New class="org.mortbay.thread.BoundedThreadPool">
<Set name="minThreads">10</Set>
<Set name="maxThreads">250</Set>
<Set name="lowThreads">25</Set>
</New>
</Set>
<Call name="addConnector">
<Arg>
<New class="org.mortbay.jetty.nio.SelectChannelConnector">
<Set name="host"><SystemProperty name="jetty.host"/></Set>
<Set name="port"><SystemProperty name="jetty.port" default="8081"/></Set>
<Set name="maxIdleTime">30000</Set>
<Set name="Acceptors">2</Set>
<Set name="statsOn">false</Set>
<Set name="confidentialPort">8443</Set>
<Set name="lowResourcesConnections">5000</Set>
<Set name="lowResourcesMaxIdleTime">5000</Set>
</New>
</Arg>
</Call>
<Set name="handler"> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有JavaScript代码,使用该classList对象添加和删除类.代码启动并按预期正常工作,直到我收到有关它的投诉,因为它在Opera和IE8中不起作用.
我不想使用任何框架或代码库.我想将我必须在程序中更改的代码减少到最大值,因此我想创建自己的classList对象并将其添加到节点对象中.我已经有了这个代码:
if (typeof(document.createElement('input').classList) == 'undefined') {
HTMLElement.prototype.classList = new function () {
this.add = function (addClass) {
this.className += addClass;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这显然不起作用.问题是:我无法HTMLElement.className像这样访问此对象.我怎么能做到这一点?如何使此对象与原始对象类似或完全相同?
我主要是一名PHP开发人员.现在我有一个客户指导我在Mac,Windows和Linux上运行的独立应用程序的方向.它处理试点天气数据,他希望它在飞行期间脱机工作,然后在机场wifi同步新的数据.我立即想到了谷歌Chrome应用程序.
我需要知道Google Chrome数据库专门用于Google Chrome应用时的存储空间大小限制.我一直无法找到这些信息.
一些额外的相关问题是:
当有人清除其Chrome浏览器缓存时,这是否意味着他们的数据库,本地存储和应用程序缓存被清除干净?或者,是否只清理了其中一些资源?我担心有人会清除他们的缓存,并且谷歌Chrome应用程序中的所有离线应用程序存储都会被删除.
我讨厌愚蠢,但"WebSQL"与Chrome数据库不同?
为什么我要使用本地存储而不是Chrome数据库?(在Chrome中执行CTRL + SHIFT + I时查看区别,然后单击"资源"选项卡.)
我如何使用Pyinstaller"编译"GUI应用程序,并且在运行可执行文件时只获取生成的GUI wxPython?目前,当我运行exe时,弹出一个cmd窗口,然后弹出wxPython窗口.我在调试时这很好,但是当我分发我的应用程序时,它不会有任何用处(可能甚至是oposite!).
JS:
$(".x").click(function()
{
alert("hello");
return false;
});
$("#otherdiv").html("<div class='x'>Drag and drop values on the right to create a pivot table.</div><br />");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
div.x
{
background-color: white;
border: dotted 1px;
cursor: pointer;
width: auto;
float: left;
position: absolute;
top: 15%;
left: 10%;
padding: 10px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我点击"x"类的div时,没什么好开心的.