我有一个应用程序,打开popover NSTextField.文本字段不可编辑.文本字段的行为设置为Editable.我仍然可以粘贴和复制文本到这个字段,但我无法编辑它.
谁知道,哪有什么不对?
在我的Android应用程序中,我需要显示一个3D对象(没问题),但前边缘应该是实心的,后边缘应该是点缀的.我需要在图片上有类似的东西.如何使用OpenGL ES 1或2实现它?

我尝试了Tim的想法(使用深度缓冲区).它的工作原理但是在图片上有一些人工制品,点缀(紫色)线条重叠实线(红色):

这是因为在红线(GL_LEQUAL)之后绘制了虚线(紫色(GL_GREATER)).有什么想法如何预防呢?
谢谢大家的帮助.现在它看起来很棒!!
