我有一个CMake项目,通过\MP标志支持Visual Studio中的多处理器编译.
因为在项目构建的许多可执行文件中只有一个,我需要将\MP标志设置为false(或禁用它,因为我导入.tlb文件时出错),如何设置此目标的标志不同?
add_executable(MyProgram myprogram.cpp)
target_link_libraries(MyProgram MyLibraries)
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我应该给set_target_propertiescmake或者从整个项目中删除标志吗?谢谢!
我有一个Cython 0.17.1的问题
我的函数抛出一个std::runtime_error如果文件不存在,我想以某种方式将此异常传播到我的Cython代码.
void loadFile(const string &filename)
{
// some code, if filename doesn't exists
throw std::runtime_error( std::string("File doesn't exists" ) );
}
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正确包装函数后从Cython:
try:
loadFile(myfilename)
except RuntimeError:
print "Can't load file"
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但是这个异常总是被忽略,我如何从Python中捕获c ++异常?
为什么在Cython中可以包装
std::pair<int, Foo*> myPair;
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但不是
std::pair<Foo*,Bar*> myPair;
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特别是,在Cython中包装std::pair如下:
pair[int, Foo*]
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并且工作顺利,但当第一个元素也是一个指针我有问题:
pair[Foo*,Bar*] myPair2
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我越来越
pair[Foo*,Bar*] myPair2
^
------------------------------------------------------------
test.pyx:50:17: Expected an identifier or literal
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我在Linux上使用Cython 0.17.1,g ++ 4.4
我读过一本关于STL容器的标准分配器,如std :: list,std :: set,std :: multi_set,std :: map,e std :: multi_map,可以用更高性能的代替块分配器.
块分配器具有更高的性能,低碎片和高效的数据缓存.
我在网上发现FSBAllocator声称比标准更快. http://warp.povusers.org/FSBAllocator/
我已经尝试使用std :: map并且发现它看起来确实更快,但我的问题是如何使STL实现比特定分配器慢得多,并且除了标准之外,另一个分配器的缺点是什么?便携性和稳健性?我的代码必须在各种体系结构(win32,osx,linux)上编译.有人有这种固定大小的块分配器的经验吗?
最近我正在分析一个程序,其中热点肯定是这个
double d = somevalue();
double d2=d*d;
double c = 1.0/d2 // HOT SPOT
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之后不使用值d2,因为我只需要值c.前段时间我已经读过关于快速平方根的Carmack方法,显然不是这种情况,但我想知道类似的算法是否可以帮助我计算1/x ^ 2.
我需要非常准确的精度,我已经检查过我的程序没有使用gcc -ffast-math选项给出正确的结果.(克++ - 4.5)
我是Qt/C++开发人员.我想设置一个持续集成环境,在提交源代码之后,它会触发一个构建过程,为我正在使用的3个平台构建代码:
如果可能,我该如何设置此类环境.欢迎任何提示或链接.我已经阅读了关于詹金斯的内容,但我找不到任何好的教程.
我想将我的一个c ++类作为Python模块提供.该类在头文件中声明,Foo.h并以.cpp实现Foo.cpp.(g ++ - 4.5,Ubuntu x86_64).这是一个非常简单的课程:
Foo.cpp:
Foo::Foo() : alfa(1.0), beta(1)
{
}
Foo::~Foo()
{
}
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Foo.h:
class Foo
{
public:
Foo()
Foo(const Foo& orig);
~Foo();
double alfa;
int beta;
};
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我创建了一个setup.py如Cython教程中所示:
setup.py
from distutils.core import setup
from distutils.extension import Extension
from Cython.Distutils import build_ext
setup(
name = 'MyDemo',
ext_modules=[
Extension("Foo"
sources=["Foo.pyx"],
include_dirs=[".","../eigen/"],
language="c++"),
],
cmdclass = {'build_ext': build_ext},
)
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并按照cython教程的指示编写我的Foo.pyxcython模块:
Foo.pyx
cdef extern from "Foo.h":
ctypedef struct c_Foo "Foo": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在Python中创建一个字符,其中键是整数对?
例如,如果我这样做:
mydict=dict()
mydict[ [1,2] ] = 'xxx'
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我收到了错误 TypeError: unhashable type: 'list'
所以我提出了两种不同的解决方案:字符串或元组作为键.
第一个解决方案似乎是在它们的字符串表示中转换整数对:
mydict=dict()
mydict[ str(1)+" "+str(2) ] = 'xxx'
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而第二个解决方案涉及元组:
mydict=dict()
mydict[ tuple([1,2]) ] = 'xxx'
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从一些实验中我发现元组解决方案比字符串解决方案慢.是否有一种更有效,更快速的方法来简单地使用两个整数作为键?
我通常用C++编写我的类,并检查它们是否在Linux平台上使用valgrind泄漏内存.在释放所有堆内存之前我不满意.
开始在Qt中编写,我发现valgrind检测到了多少泄漏,也是在一个简单的项目中.它们太多了,很难发现我的同样的泄漏.
我在某个地方读到了可能使用valgrind的抑制文件,这有助于过滤掉不需要的泄漏,但我找不到它.
我使用的是Ubuntu 11.04 x64,g ++ 4.5,Qt 4.7.有人知道如何应对这个问题吗?
我最近将我的Qt项目移植qmake到了CMake.我的主程序包含一个取决于#define指令的值.
我想在外部通过指定define指令CMake并构建同一可执行文件的3个不同命名版本.
我该怎么办?
我见过set_target_properties但这只适用于库而不适用于可执行文件.
例如,我想要以下程序,
int main()
{
cout << BUILDTYPE << endl;
}
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根据我想要指定的BUILDTYPE "define"
例子,它以3种不同的风格(3个可执行文件)编译CMakeLists.txt
add_executable(myAppV1 -DBUILDTYPE=1)
add_executable(myAppV2 -DBUILDTYPE=2)
add_executable(myAppV3 -DBUILDTYPE=3)
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但这不是正确的语法.一些暗示?我得到3个可执行文件打印