小编Nic*_*ick的帖子

为什么默认Xcode模板中有两个接口声明?

最近,我在Xcode中创建的所有新类都以.m文件中的这个额外接口开头:

@interface NewViewController ()

@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Apple希望我把它放在这里,它与@interface我的.h文件中的声明有什么不同?

xcode objective-c

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我可以禁用自动旋转动画并仍然获得旋转通知吗?

我想实现我所有的自己旋转的动画,但如果我只返回YESUIInterfaceOrientationPortraitshouldAutorotateToInterfaceOrientation:,我不再获得didRotateFromInterfaceOrientation:willRotateFromInterfaceOrientation:通知.

我是否可以获取旋转通知,同时还禁用默认旋转动画?

ios

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如何在Xcode/Objective-C中调试奇怪的内存管理问题?

我对Objective-C很新,而且我的记忆管理技巧也不是很好.但是,直到现在我还没有遇到过任何问题.而现在我遇到了很大问题.

我已经从零崩溃变为随机点崩溃,给我在随机类型上没有控制台输出或无法识别的选择器错误(-[NSCFSet isSameAsStop:]: unrecognized selector- 我甚至没有使用任何集合,我肯定没有在任何集合上调用我的自定义isSameAsStop.) .从随机性和错误来看,虽然我不完全确定,但对我来说这似乎是一件记忆.

我该如何调试呢?调试器假设你知道你的问题在哪里 ......而我的问题无处不在.想法?

解决方案评论

关于"启用僵尸检测运行"解决方案建议的一些说明:

  • 在"可执行文件的参数"屏幕上将NSZombieEnabled设置为YES.
  • 单击Build,然后选择Run with Performance Tool> Object Allocations,它将启动Instruments.
  • 单击Instr中对象分配上的"i"按钮.并选择僵尸检测并保留计数.
  • 重新运行并在您的应用程序中点击,它会告诉您何时击中僵尸!

谢谢您的帮助!

xcode memory-management objective-c

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在Xcode项目中使用OpenCV会产生链接器错误

在通过他们的cmake进程构建和安装opencv之后,我采取了一些建议的步骤将库集成到Xcode项目中.

  • 我在libopencv_core.dylib和libopencv_highgui.dylib的Build Phases中使用"Link Binary With Libraries"
  • "标题搜索路径"包含/ usr/local/include /和/ usr/include /(opencv标题本身位于/ usr/local/include/opencv2中,我试图将其包括在内)
  • "库搜索路径"包含/ usr/local/lib和/ usr/lib(opencv dylib文件位于/ usr/local/lib /)

然后我添加了一些演示opencv代码.当我运行这个项目时,我会遇到链接问题所带来的错误:

Apple Mach-O Linker Error: Undefined symbols for architecture x86_64: "_cvCvtColor", referenced from:

file在dylib上使用我包括显示我期望的:

file /usr/local/lib/libopencv_core.dylib /usr/local/lib/libopencv_core.dylib: Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64

file /usr/local/lib/libopencv_highgui.dylib /usr/local/lib/libopencv_highgui.dylib: Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64

这两个文件都是为适当的架构而构建的,并且(我认为)已正确添加到项目中.如何调试我可能遇到的其他链接器问题?我从哪里开始?

opencv objective-c xcode4

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