通过使用[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:byRoundingCorners:cornerRadii:],我可以创建一个圆形视图,如下所示:

我怎样才能从这一个(或其他方式)中减去另一条路径,以创建这样的路径:

我有什么方法可以做这样的事情吗?伪代码:
UIBezierPath *bigMaskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bigView.bounds
byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight)
cornerRadii:CGSizeMake(18, 18)];
UIBezierPath *smallMaskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:smalLView.bounds
byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight)
cornerRadii:CGSizeMake(18, 18)];
UIBezierPath *finalPath = [UIBezierPath pathBySubtractingPath:smallMaskPath fromPath:bigMaskPath];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我为iPhone创建了一个自定义输入视图,并决定将其转换为在iPad上工作.我想让它显示为分离键盘,因为它只有几个键.问题是,iPad在当前版本的键盘中构建,使我的键盘在移除时显得很奇怪.如何防止我的自定义输入视图取消停靠或告诉iOS它是一个拆分键盘,因此它不会显示底部的行.

键盘是一个具有清晰背景颜色的UIView.由于UIView的子视图是键盘的两面.取消停靠后,在整个键盘的清晰UIView下会显示一条线.我想要摆脱这条线或防止脱离.
谢谢!
我目前正在使用NSUserDefaults,但我听说Jailbreakers可以轻松更改这些值并在Game Center上作弊.我应该加密我存储的值吗?我应该使用钥匙串吗?我应该使用BOOL(可能不是)在NSUserDefualts中以二进制值存储值吗?存储高分以防止黑客攻击的最佳方法是什么?它是如何完成的?
如何在屏幕上同时显示多个相机预览?如果我启动一个新的 AVCaptureSession,另一个就会停止。如果我使用与另一个 AVCaptureVideoPreviewLayer 相同的会话初始化一个新的 AVCaptureVideoPreviewLayer,则另一个 AVCaptureVideoPreviewLayer 会停止显示相机源。如何克服这个问题并在屏幕上的两个不同位置显示摄像头画面?
我已经能够在所有其他视图(包括键盘)上方放置半透明视图,以使用以下代码对屏幕进行着色:
int count = [[[UIApplication sharedApplication]windows]count];
[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:count-1]addSubview:tintView];
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现在我遇到了一个问题.我的应用程序使用MessageUI.framework来显示MFMessageComposeViewController,它允许用户发送文本消息.这是我遇到问题的地方.
当我在这种情况下执行上面的代码时(显示消息视图时),它可以正常工作.问题是,用户无法再与其下方的消息视图进行交互.我一直在我的tintView上将userinteractionenabled设置为NO,但在这种情况下它没有帮助解决问题.
但是,将隐藏的色调视图设置为YES确实允许交互.通过更改此属性可以使消息视图与之交互.显然,我希望tintView可见.
我在最顶层的UIWindow中查看了视图,发现UIRemoteView(我找不到任何信息,但似乎是在MessageUI.framework中显示的视图)是当tintView在它上面时没有接收到触摸的视图.
即使在其上显示另一个UIView,我如何允许与MFMessageComposeViewController进行交互.Userinteractionenabled在这种情况下不起作用,但将视图设置为隐藏(这不是我想要的).
我使用iOS 5 Storyboard功能创建了一个应用程序,并决定我也想在iOS 4上运行它.如何将我的Storyboard(只包含一个ViewController)转换为XIB?还有,ARC会为iOS 4编译吗?
有没有办法根据值获取一定数量的Firebase数据条目.例如,如果某个条目有100个孩子,每个孩子都有一个数字值,那么有没有办法请求具有十个最高值的孩子?
编辑:我意识到我可以简单地请求父级并遍历整个数据层次结构,直到找到具有最大值的十个,但这将浪费用户的数据,特别是如果父级包含数千个子级.
如何编写一个将UIView或UIButton作为参数的函数.
例如,假设我想绕视角/按钮的角落:
[self roundCorners:x]
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我怎么能接受UIButton对象或UIView对象作为x?
我的第一个想法是使用id或NSObject,但我不认为这是正确的:
-(void)roundCorners:(id)objectToRound;
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抱歉新手问题; 我仍然掌握着这个问题.谢谢!
objective-c ×5
ios ×3
iphone ×2
xcode ×2
avfoundation ×1
firebase ×1
inputview ×1
ios5 ×1
ipad ×1
keyboard ×1
messageui ×1
storyboard ×1
uibezierpath ×1
uiview ×1
uiwindow ×1
xib ×1