我有一个使用 Chart.js 3.5 库绘制的折线图。图表渲染正确,响应灵敏,并且所有动画均有效。我正在尝试从父组件触发数据更新,并触发图表更新。调用时chart.update(),会抛出异常:“未捕获(在承诺中)RangeError:超出最大调用堆栈大小”我正在使用 Vue 3 和 Chart.js 3.5
Edit1:这是一个沙箱来复制错误。
逻辑如下:
预期结果:
实际结果:
父元素:Line.vue
<template>
<raw
:type="type"
:options="options"
:data="chartData"
:shouldUpdate="shouldUpdate"
:resetUpdate="resetUpdate"
/>
<button @click="updateData"></button>
</template>
<script>
import Raw from "./Raw.vue";
export default {
name: "App",
components: {
Raw,
},
computed: {
chartData: function () {
return this.data;
},
},
methods: {
updateData() {
this.shouldUpdate = true;
},
resetUpdate() { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个应用程序,使用户能够进行视频通话。我在这里找到了一些见解,但不幸的是,答案既没有解释可以使用哪些第三方服务,也没有解释集成 WebRTC 的任何有意义的见解。
我已经设法使用 Channels 创建了一个基于 Django WebSocket 的实时聊天,并且我想到了“获取用户媒体”。但我完全被 Peer2Peer 连接淹没了。
如何通过 Django Channels 集成 WebRTC?或者我可以使用更简单的方法/第三方服务吗?
我的消费者.py:
from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer
from channels.consumer import AsyncConsumer
import json
class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer):
async def connect(self):
self.room_name = self.scope['url_route']['kwargs']['room_name']
self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name
self.user = self.scope["user"].username
# Join room group
await self.channel_layer.group_add(
self.room_group_name,
self.channel_name
)
await self.accept()
async def disconnect(self, close_code):
# Leave room group
await self.channel_layer.group_discard(
self.room_group_name,
self.channel_name
)
# Receive message from WebSocket
async def receive(self, text_data):
text_data_json = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含财务数据的数据框,如下所示:
Y0 Y1 Y2 Y3
Variable1 Company1 0 2 4 5
Company2 0 2 4 5
Company3 0 2 4 5
Variable2 Company1 0 2 4 5
Company2 0 2 4 5
Company3 0 2 4 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法重组数据框,使其看起来像这样:
Variable1 Variable2
Company1 Y0 0 0
Y1 1 1
Y2 2 2
...
Company2 Y0 0 0
Y1 1 1
Y2 2 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图重新排序级别,但它没有给出我想要的结果,因为标签位于不同的轴上。