我正在 pygame 中编写一个程序,其中我想在多个表面上绘制圆圈,这样当我擦除圆圈(使用透明色键重新绘制它)时,我会得到位于后面层中的图片。然而,我似乎陷入了早期步骤,似乎无法在表面上画一个圆圈(与背景显示相反)。这是一个最小的例子:
import pygame
pygame.init()
width = 400
height = 400
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
surf1 = pygame.Surface((width,height))
surf1.fill((0,255,0))
pygame.draw.circle(surf1, (0,0,0), (200,2000), 5)
screen.blit(surf1, (0,0))
exit = False
while not exit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit = True
pygame.display.update()
pygame.quit()
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我期望得到一个绿色表面,中间有一个黑色圆圈,但我只得到一个绿色表面。我究竟做错了什么?谢谢!
长话短说:
我正在使用 Laravel 和 Eloquent 并尝试为数据库添加种子并将多个所属关系附加到一个表,但出现错误:
调用未定义的方法 Illuminate\Database\Eloquent\Relations\BelongsTo::attach()
详细解释:
我正在使用php 7.1
andLaravel 6
与 Eloquent 一起使用。我正在尝试播种测试数据库。我有以下关系结构:
一个用户有多个帖子/一个帖子属于一个用户
一个类别有多个帖子/一个帖子属于一个类别
用户模型:
class User extends Model
{
protected $table = 'users';
public function posts()
{
return $this->hasMany('App\Models\Post');
}
}
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类别型号:
class Category extends Model
{
protected $table = 'categories';
public function posts()
{
return $this->hasMany('App\Models\Category');
}
}
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帖子型号:
class Post extends Model
{
protected $table = 'posts';
public function category()
{
return $this->belongsTo('App\Models\Category');
}
public function user()
{
return $this->belongsTo('App\Models\User');
} …
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