据我所知,glVertexAttribPointer它将根据指向数组设置顶点属性的值.什么是glVertexAttrib对,但?看起来它只是为顶点属性设置了一个(可能是矢量)值,那么当你有多个顶点时会发生什么?所有顶点最终都会看到属性的相同值吗?
我正在尝试将功能分支的变基强制推送到远程存储库。为了更安全一点,我试图--force-with-lease确保自上次获取分支以来没有发生其他更改。
由于我不明白的原因,这失败了:
$ git branch
* my-branch
master
$ git push --force-with-lease origin my-branch -u
To gitlab.com:example/my-project.git
! [rejected] my-branch -> my-branch (stale info)
error: failed to push some refs to 'git@gitlab.com:example/my-project.git'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试 fetch 以查看我的本地缓存是否以某种方式不同步:
$ git fetch
$ git push --force-with-lease origin my-branch -u
To gitlab.com:example/my-project.git
! [rejected] my-branch -> my-branch (stale info)
error: failed to push some refs to 'git@gitlab.com:example/my-project.git'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试稍微简化 push 命令:
$ git push --force-with-lease
To gitlab.com:example/my-project.git
! [rejected] my-branch -> my-branch (stale info) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在.NET平台上使用Xunit和NMock.我正在测试一个方法是异步的表示模型.该方法创建一个异步任务并执行它,以便该方法立即返回,我需要检查的状态尚未准备好.
我可以在完成时设置一个标志而不修改SUT但这意味着我必须继续检查while循环中的标志,例如,可能超时.
我有什么选择?
我正在学习Haskell,当我遇到一些非常令人费解的事情时,我正在玩ghci.
首先,创建一个简单的添加功能:
Prelude> let add x y = x + y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,它适用于整数和浮点数:
Prelude> add 3 4
7
Prelude> add 2.5 1.3
3.8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在创建一个apply函数.它与$(但不是中缀)相同.它的工作方式类似于无操作:
Prelude> let apply f x = f x
Prelude> apply add 3 4
7
Prelude> apply add 2.5 1.3
3.8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好的,现在制作add'哪个与add'使用相同apply:
Prelude> let add' = apply add
Prelude> add' 3 4
7
Prelude> add' 2.5 1.3
<interactive>:1:9:
No instance for (Fractional Integer)
arising from the literal `1.3' at <interactive>:1:9-11 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Kotlin编译器给了我以下警告:
警告:(399,1)Kotlin:内联'......'的预期性能影响可能微不足道.内联最适用于具有lambda参数的函数
在这种情况下,我想压制这个警告.@Suppress但是,我不知道给予什么价值,我找不到任何值@Suppress接受的文档.
可以赋予哪些可能的值,@Suppress它们是什么意思?
基于我读过的关于Haskell的内容,以及我用GHC做过的实验,似乎Haskell有返回类型重载(又称ad hoc多态).这方面的一个例子是fromInteger可以给你一个Double或一个Integer取决于结果使用位置的函数.例如:
fd :: Double -> String
fd x = "Double"
fi :: Integer -> String
fi x = "Integer"
fd (fromInteger 5) -- returns "Double"
fi (fromInteger 5) -- returns "Integer"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Haskell的一个温和的介绍似乎同意这一点,当它说:
到目前为止我们讨论过的那种多态性通常被称为参数多态.另一种称为ad hoc多态,更好地称为重载.以下是ad hoc多态的一些示例:
- 文字1,2等通常用于表示固定和任意精度整数.
如果数字文字被认为是ad hoc多态(也就是重载)的一个例子,那么似乎对于函数的结果也是如此fromInteger.
事实上,我已经找到了一些关于Stack Overflow的其他问题的答案,这些问题表明Haskell通过返回类型进行了重载.
但是,至少有一个Haskell程序员告诉我这不是返回类型重载,而是"参数多态,其中参数受通用量词约束"的示例.
我认为他所得到的是fromInteger从每个实例Num(某种非确定性类型)返回一个值.
这似乎是一个合理的解释,但据我所知,Haskell从不让我们看到这些实例值中的多个(部分归功于Monomorphism限制).我们看来的实际情况似乎也可以静态确定.由于所有这一切,似乎有理由说在表达式fd (fromInteger 5)中子表达式fromInteger 5是类型Double,而在表达式fi (fromInteger 5)中子表达式fromInteger 5 …
我需要在Clojure中表示有向图.我想将图中的每个节点表示为一个对象(可能是一个记录),其中包含一个名为" :edges可以从当前节点直接访问的节点集合"的字段.希望不言而喻,但我希望这些图表是不可改变的.
只要我进行拓扑排序并"从叶子上"构建每个图形,我就可以用这种方法构造有向无环图.
但是,这种方法不适用于循环图.我能想到的一个解决方法是为整个图形设置一个单独的集合(可能是地图或矢量).然后:edges,每个节点中的字段将具有键(或索引)到图的边集合中.添加这种额外的间接级别是有效的,因为我可以在他们(将)引用的东西之前创建密钥(或索引),但它感觉就像一个kludge.每当我想要访问一个相邻节点时,我不仅需要进行额外的查找,而且还必须传递全局边缘集合,这感觉非常笨拙.
我听说有些Lisps有办法创建循环列表而不需要使用变异函数.有没有办法在Clojure中创建不可变的循环数据结构?
我正在尝试在Ubuntu上添加Python 3中的"最近使用的"文件列表.
我能够成功读取最近使用的文件列表,如下所示:
from gi.repository import Gtk
recent_mgr = Gtk.RecentManager.get_default()
for item in recent_mgr.get_items():
print(item.get_uri())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会打印出我在Nautilus中查看"Recent"时看到的相同文件列表,或者查看GIMP等应用程序文件对话框中的"最近使用"位置.
但是,当我尝试添加这样的项目时(/home/laurence/foo/bar.txt现在的文本文件在哪里)...
recent_mgr.add_item('file:///home/laurence/foo/bar.txt')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...文件未显示在Nautilus的最近部分或文件对话框中.它甚至没有显示在返回的结果中get_items().
如何从Python中将文件添加到GTK最近使用的文件列表中?
我的build.xml中有以下内容:
<target name="compile.baz" depends="init">
<javac destdir="${build.dir}/classes" debug="on">
<compilerarg value="-Xlint:deprecation"/>
<src>
<pathelement location="${src.dir}/com/foo/bar/baz/" />
<pathelement location="${src.dir}/com/foo/bar/quux/" />
<!-- Need to exclude ${src.dir}/com/foo/bar/quux/dontwant/ -->
</src>
<classpath refid="classpath.jars" />
</javac>
...
</target>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这主要是我想要做什么,但(作为注释说)我不想要的文件中
${src.dir}/com/foo/bar/quux/dontwant/通过该任务编译(但我想一切在${src.dir}/com/foo/bar/quux/此任务中进行编译).
我是一个完整的蚂蚁n00b,文档对我没什么帮助.我看到有几个地方,它说有各种排除/排除元素/属性,但我能想到的每一个变化都没有效果或导致错误,如" blah不支持'exclude'属性".
我注意到"monad"这个词似乎以一种不一致的方式使用.我开始相信这是因为很多(如果不是大多数)monad教程是由那些刚刚开始自己构建monad的人写的(例如:核废料太空服卷饼),因此术语结束得到一些过载/损坏.
特别是,我想知道术语"monad"是否可以应用于Maybe,List或IO等类型的单个值,或者术语"monad"是否真的只应用于类型本身.
这是一个微妙的区别,所以也许类比可能会更清楚.在数学中,我们有,环,字段,组等.这些术语适用于整个值集以及可以对它们执行的操作,而不是单个元素.例如,整数(以及加法,否定和乘法的运算)形成一个环.你可以说"整数是一个戒指",但你永远不会说"5是一个戒指".
所以,你能说" Just 5是一个单子",还是会说"5是一个戒指"?我不知道类别理论,但我的印象是说" Maybe是一个单子"而不是" Just 5是一个单子" 真的是有道理的.