小编Ili*_*hin的帖子

为什么我不能在 Kotlin Flow 中使用像 rxJava.Single.create 这样的发射函数?

我正在尝试将带有 rxjava 链的交互器重写为 kotlin 流。在 LocationHandlerImpl 中,我使用 LocationService 来获取我的当前位置。在 addOnSuccessListener 和 addOnFailureListener 我发出我的模型但有错误:

发射

“只能在协程体内调用暂停函数”。我做错了吗?但是我可以在侦听器之外调用发射(查看流程构建器下方)

android kotlin rx-java2 kotlin-coroutines

4
推荐指数
1
解决办法
2898
查看次数

如何在编辑器窗口中显示和修改数组?

我在从 UnityEngine.Editor 派生的 CustomEditor 类中有 GameObject 数组字段。我需要能够显示(绘制)并让用户能够修改该数组。

就像 Unity 的 Inspector 如何为从 ScriptableObject 派生的对象的 Serializable 字段执行此操作一样。例如在检查器中显示材料数组: .

window editor unity-game-engine

3
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

.zip 的可迭代问题(rxJava)

我有四个 Observable 的代码。我Observable.zip对他们应用:

Observable<Currencies> usd = CoinMarket.getMarketApi().getCurrencies();
    Observable<Currencies> rub = CoinMarket.getMarketApi().getCurrencies("RUB");
    Observable<Currencies> eur = CoinMarket.getMarketApi().getCurrencies("EUR");
    Observable<Currencies> btc = CoinMarket.getMarketApi().getCurrencies("BTC");

    List<Observable<Currencies>> singles = new ArrayList<>();
    singles.add(usd);
    singles.add(rub);
    singles.add(eur);
    singles.add(btc);

    Observable<Currencies> c = Observable.zip(singles, new Function<Currencies[], Currencies>() {
                @Override
                public Currencies apply(@NotNull Currencies[] objects) throws Exception {
                    return ramming(objects);
                }
            });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我有错误:

在此处输入图片说明

该消息表示未找到具有此类签名的方法(也许我不正确),但我去声明并查看签名,有点像,是合适的。

 public static <T, R> Observable<R> zip
 (Iterable<? extends ObservableSource<? extends T>> sources,
 Function<? super Object[], ? extends R> zipper)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我做错了什么?

PS:我认为这个错误RxJava2Iterableisbroken

android rx-java

1
推荐指数
1
解决办法
2377
查看次数