什么是Java等价的C++模板?
我知道有一个名为Template的界面.这有关系吗?
我正在编写一些涉及从基本引用计数指针类继承的代码; 并且出现了一些复杂的C++.我把它减少如下:
假设我有:
class A{};
class B{};
class C: public A, public B {};
C c;
C* pc = &c;
B* pb = &c;
A* pa = &c;
// does pa point to a valid A object?
// does pb point to a valid B object?
// does pa == pb ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,确实:
// pc == (C*) pa ?
// pc == (C*) pb ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
为什么下面的代码不起作用:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main(void)
{
sqlite3 *pDb;
sqlite3_stmt *stmt;
char *errmsg;
sqlite3_open(":memory:", &pDb);
sqlite3_exec(pDb, "CREATE TABLE Test(a INTEGER)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(pDb, "INSERT INTO Test(a) VALUES(1)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_prepare_v2(pDb, "SELECT * FROM Test", -1, &stmt, NULL);
sqlite3_step(stmt);
sqlite3_exec(pDb, "ATTACH 'Test.db' as Other;", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(pDb, "DETACH Other;", NULL, NULL, &errmsg);
printf("error: %s\n", errmsg);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
error: database Other is locked
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我sqlite3_reset(stmt)在之后执行 a sqlite3_step(stmt),它就会起作用。
为什么不相关数据库上的 open 语句会锁定“其他”数据库?我在文档中找不到解释。
我正在开发一个库和一个在Python 2.6中使用该库的应用程序.我在"site-packages"中放置了一个"mylib.pth"文件,以便我可以import mylib在我的应用程序中.
我正在使用DVCS,所以当我想修复错误或向库中添加一个功能时,我会创建一个存储库的分支并在该分支内工作.要使用我对库进行的更改来测试我的应用程序,我编辑"mylib.pth"中的路径以指向新的开发分支.
如果我的库中有一些并行分支,那么这会变得有点乏味.我必须在测试之前继续编辑"mylib.pth"文件,以确保我正在测试我的库的正确版本.有没有办法使用当前路径(即我当前的库的开发分支)来设置我调用应用程序时的库路径,而不是使用全局"site-packages"中的"mylib.pth"目录?
有没有办法让Bazaar能够自动检测对工作目录的一部分所做的更改(添加,删除,重命名等)并自动应用它们?
我有另一个进程产生的,所以我不能做所有的在我的仓库的目录树bzr add,bzr delete以及bzr rename作为文件正在改变命令.相反,我希望有一种方法让bzr注意到所有更改并在运行此过程后应用它们.
我现在想到的唯一方法是运行bzr status,然后手动(或通过编写脚本)运行bzr add并bzr delete列出所有列出的文件.这将工作,但我希望有一个自动方法,也可以确定文件是否被重命名(添加的文件具有相同的删除文件的内容).
我从Objective C开始使用C++并遇到问题......这样可行: -
function1(char *filePath) {
Box box(filePath); // construct/create a box using filePath
// can use box in this function and destructor is called when function exits
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我需要这样的东西,其中function1和function2是异步调用的.
Box *boxPool[25]; // a pool of 25 box pointers
function1(int item, char *filePath) {
boxPool[item](filePath); // construct/create a box, store a pointer in boxPool that is retained on exit
}
function2(int item) {
// use the box from boxPool[item] and then destruct/release it on exit
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)