根据AutoMapper文档,我应该能够使用以下方法创建和使用自定义类型转换器的实例:
var dest = Mapper.Map<Source, Destination>(new Source { Value = 15 },
opt => opt.ConstructServicesUsing(childContainer.GetInstance));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有以下源和目标类型:
public class Source {
public string Value1 { get; set; }
public string Value2 { get; set; }
public string Value3 { get; set; }
}
public class Destination {
public int Value1 { get; set; }
public DateTime Value2 { get; set; }
public Type Value3 { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下类型的转换器:
public class DateTimeTypeConverter : ITypeConverter<string, DateTime> {
public DateTime …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到了几个关于 macOS、Docker 和bcryptNode.js 的问题。这似乎是最接近我的问题的答案,但它不起作用。
我的Dockerfile:
FROM node:6.4.0
COPY . /app
RUN ls -la /app
WORKDIR /app
RUN cd /app; npm install
CMD ["node", "index.js"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的.dockerignore文件:
node_modules
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的package.json依赖:
"dependencies": {
"bcrypt": "1.0.0",
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
启动容器时,出现此错误:
/app/node_modules/bcrypt/build/Release/bcrypt_lib.node: invalid ELF header
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从ls -la /app命令中Dockerfile我可以看到该node_modules文件夹绝对不是从主机(macOS)复制的:
drwxr-xr-x 6 root root 4096 Dec 7 21:29 .
drwxr-xr-x 47 root root 4096 Dec 7 21:29 ..
-rw-r--r-- 1 root root 763 Dec …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) F# 6引入了对 .NET 任务的支持。
该片段在各处共享 - 但是调用和使用任务结果(例如printf它)的正确方法是什么?
let readFilesTask (path1, path2) =
task {
let! bytes1 = File.ReadAllBytesAsync(path1)
let! bytes2 = File.ReadAllBytesAsync(path2)
return Array.append bytes1 bytes2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一种有效的选择是:
let result = readFilesTask ("filaA", "fileB")
printf $"%A{result.Result}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这是预期的使用方式吗?
当我试图访问data-onload时,$("#index").data("onload")我会回来'undefined':
<script type="text/html">
<section id="index" data-onload="app.load()">
<div data-bind="text:name"></div>
</section>
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有周围的脚本标记一切正常.这是使用Cassette加载的,它将其包装在脚本标记内.
我究竟做错了什么?
我的vuex商店看起来像这样,但打电话时addCustomer我得到ReferenceError: state is not defined:
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: { customers: [] },
mutations: {
addCustomer: function (customer) {
state.customers.push(customer); // error is thrown here
}
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是addCustomer绑定/模板:
<template>
<button class="button" @click="addCustomer">Add Customer</button>
</template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是 的定义addCustomer:
<script>
export default {
name: "bootstrap",
methods: {
addCustomer: function() {
const customer = {
name: 'Some Name',
};
this.$store.commit('addCustomer', customer);
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) participant是否可以在不使用全局设置的情况下更改特定的边框/字体颜色skinparam?
对于特定的情况participant,我需要具有与 中定义不同的边框+字体颜色skinparam。
我有一个记录类型
type Record = { Start: DateTime; End: DateTime; Duration: TimeSpan }
let record = { Start = DateTime.Now; End = DateTime(2021,12,1) }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码将无法编译,因为没有为 field 指定分配Duration。
是否可以Duration在类型定义中进行计算而不是赋值?
我尝试使用Parallel.ForEach和ConcurrentBag使这段代码执行得更快,但它仍然运行得很长(特别是考虑到在我的场景中我也可能是1.000.000 ++):
List<Point> points = new List<Point>();
for(int i = 0; i<100000;i++) {
Point point = new Point {X = i-50000, Y = i+50000, CanDelete = false};
points.Add(point);
}
foreach (Point point in points) {
foreach (Point innerPoint in points) {
if (innerPoint.CanDelete == false && (point.X - innerPoint.X) < 2) {
innerPoint.Y = point.Y;
point.CanDelete = true;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) GET/_cat/indices/返回 ElasticSearch 索引的详细列表,包括其大小等。
是否可以只获取他们的名字?
我有一个具有这个 ES6 类签名的第三方库:
class Machine {
constructor(options)
static list(callback)
create(options, callback)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图为这个类创建类型声明,但出现了一些错误:
export declare class IMachine {
public constructor(opts: MachineOptions)
public static list(callback: (err?: Error, machines?: IMachine[]) => void): void
}
declare interface MachineOptions {
name: string
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用法:
const Machine: IMachine = require('lib')
Machine.list((err: Error, machines: IMachine[]) => { } // error TS2576: Property 'list' is a static member of type 'IMachine'
const machine = new Machine({name: 'some name'}) // error TS2351: This expression is not constructable. Type …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×2
f# ×2
automapper ×1
bcrypt ×1
cassette ×1
docker ×1
javascript ×1
jquery ×1
macos-sierra ×1
node.js ×1
plantuml ×1
typescript ×1
vue.js ×1
vuejs2 ×1
vuex ×1