我在几个地方使用了一个全局标头,我试图在渲染模板时可以传递的变量中定义它的位置.
就像是:
var headerLocation = 'some/location/header.ejs';
res.render( viewDir + '/index', {
header: headerLocation
} );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在模板文件中:
<% include header %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
header是使用render传入的值.
这似乎不可能,但也许我错过了一些我想在这里问的东西.
编辑:
这在以下答案的评论中提到,但总结一下,现在可以在EJS的第2版中找到.
请参阅:https://github.com/mde/ejs#includes 以及相关讨论:https://github.com/tj/ejs/issues/93
我知道我可能会得到的主要答案是你为什么要这么做?!
不幸的是,尽管我有抗议,但我必须这样做,尽管我知道它没什么意义.
我有.Net编写的函数使用私钥解密,使用公钥加密.我也签署并验证并对我认为这一切的工作方式有一个合理的理解.
我现在被发送一个使用私钥进行RSA加密的值,我应该通过使用公钥解密来获得可用值.
我似乎无法弄清楚如何做到这一点.我是个白痴吗?这是正常的事吗?
发送给我的人告诉我这在PHP中没问题.我还不知道,还没有使用过PHP.我找不到一个库,用我所知的任何主要语言,即C++,Java,C#.我正在使用的服务器使用.Net.
我希望有人可以帮助我.
如果除了乞求他们改变他们正在做的事情之外还有某种合理的解决方案,那将是很棒的.
这是我的方法(根据Iridium指出的我之前的错误更新)但是当我尝试解密该值时,我得到一个例外
"解码OAEP填充时出错."
如果我使用rsa.Decrypt(bytes,false),我会得到一个错误的密钥异常.
public static string DecryptUsingPublic(string dataEncrypted, string publicKey)
{
if (dataEncrypted == null) throw new ArgumentNullException("dataEncrypted");
if (publicKey == null) throw new ArgumentNullException("publicKey");
try
{
RSAParameters _publicKey = LoadRsaPublicKey(publicKey, false);
RSACryptoServiceProvider rsa = InitRSAProvider(_publicKey);
byte[] bytes = Convert.FromBase64String(dataEncrypted);
byte[] decryptedBytes = rsa.Decrypt(bytes, true);
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.AddRange(decryptedBytes);
return Encoding.UTF8.GetString(decryptedBytes);
}
catch
{
return null;
}
}
private static RSAParameters LoadRsaPublicKey(String publicKeyFilePath, Boolean isFile)
{
RSAParameters RSAKeyInfo = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个nodejs应用程序,它将采用JSON配置文件.
JSON文件将包含一些$ {}和#{}标记,这些标记将用于通过加载模板配置和填充标记来构建动态上下文.HOCON也可能最终被最终使用,但那还没有.
我过去遇到过Typesafe Config,这种事情看起来很神奇.我在npm周围做了一些搜索,并没有在节点世界中发现任何类似的东西,但也许我对搜索的术语太不熟悉了.
有没有人知道nodejs中的类似库或我可能在nodejs中使用的合理策略?
我知道使用JSON上的字符串替换实现某些东西并不会有太多的努力或者其他一些这样的事情虽然我不禁认为这在节点应用程序之前已经完成,并且可能以比我做得更好的方式完成它适用于这个单一用例.在此基础上,在我继续之前问这里似乎是有道理的.
当我收到Web异常时,我很难从vb.net中的HTTP Web请求获取响应文本.
这是我正在做的代码.
Try
myWebResponse = CType(request.GetResponse(), HttpWebResponse)
myStreamReader = New StreamReader(myWebResponse.GetResponseStream())
ResponseText = myStreamReader.ReadToEnd
If myWebResponse.StatusCode = HttpStatusCode.Accepted Or myWebResponse.StatusCode = 200 Then
SendResult = True 'Sent
SendStatus = 1 'message sent successfully
Try
Integer.TryParse(myWebResponse.Headers("Number-Of-MT-PDU"), num_MT_PDU)
Catch ex As Exception
End Try
Else
SendStatus = 2 'message processed but not sent successfully
End If
Catch e As WebException
If (e.Status = WebExceptionStatus.ProtocolError) Then
Dim response As WebResponse = e.Response
Using (response)
Dim httpResponse As HttpWebResponse = CType(response, HttpWebResponse)
statusCode …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近一直在尝试编写代码来添加和删除Amazon S3存储桶中的内容.我是Amazon S3和AmazonWS .Net SDK的新手.
桶区域端点是http://sqs.eu-west-1.amazonaws.com所以我构建了我的客户端:
_s3Client = AWSClientFactory.CreateAmazonS3Client(accessKey, awsSecretKey, new AmazonS3Config().WithServiceURL("http://sqs.eu-west-1.amazonaws.com"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我遗漏了AmazonS3Config位,我会收到此错误:
在没有新位置的情况下返回重定向.这可能是由于尝试访问具有名称在不同区域中的句点的桶,然后配置客户端.
当我输入AmazonS3Config位时,我不再收到该错误,但我似乎无法访问此存储桶或我通常可以访问的任何其他存储桶.我发送的任何请求都返回null.
我已经使用配置到标准美国区域的其他存储桶测试了我的代码,这一切都运行良好.唯一的区别在于CreateAmazonS3Client方法,我在其中设置了具有EU端点的配置.
有人可以给我一些指导,说明我应该如何让我的客户在欧盟(爱尔兰)地区工作.我一直在寻找几个小时,我所遵循的每个教程或文档到目前为止都没有工作.
我一直在使用docker 构建--ssh标志来让构建从 ssh-agent 访问我的密钥。
当我用 podman 尝试同样的事情时,它不起作用。我正在 macOS Monterey 12.0.1 上工作。英特尔芯片。我还在 Ubuntu 和 WSL2 上重现了这个。
\n\xe2\x9d\xaf podman --version\npodman version 3.4.4\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n这是一个 Dockerfile 示例:
\nFROM python:3.10\n\nRUN mkdir -p -m 0600 ~/.ssh \\\n && ssh-keyscan github.com >> ~/.ssh/known_hosts\n\nRUN --mount=type=ssh git clone git@github.com:ruarfff/a-private-repo-of-mine.git\n\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n当我运行DOCKER_BUILDKIT=1 docker build --ssh default .它时,它可以工作,即构建成功,存储库被克隆,并且 ssh 密钥没有烘焙到图像中。
当我运行podman build --ssh default .构建失败时:
git@github.com: Permission denied (publickey).\nfatal: Could not read from remote repository.\n\nPlease make sure you …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 想出这个问题的标题会有点麻烦.
我最近偶然发现了C世界.
我有一些代码,基本上显示了驱动器的容量和可用空间.它在我尝试过的几个不同的Linux发行版以及Solaris和AIX上运行良好.我最近在HP-UX PA-RISC盒子上编译并且(在我看来)得到了一个非常奇怪的错误.
struct statfs fsStat;
err = statfs(rootPath,&fsStat);
unsigned long long totalBytes = (unsigned long long)(fsStat.f_bsize * fsStat.f_blocks);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我做GDB的时候:
p (fsStat.f_bsize * fsStat.f_blocks)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是1335205888但是在计算完成后,当我这样做时
p totalByes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是18446744071562067968
任何可能让我知道在这里尝试什么的信息都会非常棒.以前认为我知道如何编程,直到我开始做多平台C :(
我正在尝试将大约80兆字节的文件从Android应用程序的assets文件夹复制到SD卡.
该文件是另一个apk.由于各种原因,我必须这样做,不能简单地链接到在线apk或把它放在Android市场上.
该应用程序适用于较小的apks,但对于这个大的,我得到一个内存不足的错误.
我不确定这是如何工作的,但我假设在这里我试图写入完整的80兆内存.
try {
int length = 0;
newFile.createNewFile();
InputStream inputStream = ctx.getAssets().open(
"myBigFile.apk");
FileOutputStream fOutputStream = new FileOutputStream(
newFile);
byte[] buffer = new byte[inputStream.available()];
while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) {
fOutputStream.write(buffer, 0, length);
}
fOutputStream.flush();
fOutputStream.close();
inputStream.close();
} catch (Exception ex) {
if (ODP_App.getInstance().isInDebugMode())
Log.e(TAG, ex.toString());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现这很有趣 - 关于Bitmaps的内存不足问题
除非我误解了,在Bitmaps的情况下,似乎有一些方法可以使用BitmapFactory.Options拆分流以减少内存使用量.
这在我的方案中是否可行或是否有其他可能的解决方案?