如何在OpenGL中一起绘制2D和3D东西?如果可能的话,请给我看一些C++代码.请展示如何在3D对象后面和前面绘制.
Windows管理的2个窗口是否可以具有相同的窗口句柄值?
考虑这两种情况,当这两个窗口由同一个过程打开,并且这两个窗口由两个不同的进程打开时.
默认情况下,使用 Qt Creator 创建新的 Qt Widget 项目时。有一个菜单栏,即使没有任何菜单、子菜单或操作,它也始终显示。我不想在设计器视图中删除这个菜单栏,只想隐藏它。有什么解决办法吗?
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//set viewpoint
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(VIEW_ANGLE,Screen_Ratio,NEAR_CLIP,FAR_CLIP);
gluLookAt(0,5,5, 0,0,0, 0,1,0);
//transform model 1
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(Theta, 0,1,0);
//draw model 1
glBegin(GL_QUADS);
...
glEnd();
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上面的代码工作正常,但有没有办法删除对gluPerspective的调用?
我的意思是,我想在初始化时只调用一次,而不是在每次渲染期间重复调用.
哪个是查找C#SortedList中是否存在密钥的最佳方法?
问题很清楚,我有一个SortedList代表一个关联的数组.键和值都是字符串.我正在考虑扫描线性,但二进制搜索更快,因为它'排序'.
我想知道是否有一种标准的方法来按密钥找到这对,如MSDN中所述或某些受欢迎的?
我有一个位图及其句柄(Win32 HBITMAP).有关如何在OpenGL四边形上绘制此位图的任何建议(通过缩放和拉动位图的4个角来适应四边形的4个顶点)?
例如,对于MySQL和PHP,当创建内存表时,它将在会话结束时被销毁,这意味着另一个用户无法共享和访问与前一个用户相同的内存表.
对此有何解决方案?(请不要HTML缓存:))
我有2个MySQL表:
categories (id int, name varchar(1000))
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和
products (id int, name varchar(1000))
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每个产品可以分为多个类别.我正在考虑将列"category_ids"添加到表'products'中,类别Ids用分号分隔,但这种方法对MySQL查询不方便.
还有其他任何方法吗?
我想用likein select子句过滤我的列,likeMySQL中的默认值是不区分大小写的,但我希望它区分大小写.怎么做?
我想要这个查询:
select * from my_table where column1 like '%abc%'
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而这个查询:
select * from my_table where column1 like '%Abc%'
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给出不同的结果.
我的项目有这个文件夹结构:
Project/
--Classes/
----Class1.h
----Class1.cpp
--main.cpp
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"Class1.h"包含方法定义,"Class1.cpp"是"Class1.h"的源代码.
"Class1.h"的源代码如下:
class Class1 {
public:
void do_something();
};
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"Class1.cpp"的源代码如下:
#include "Class1.h"
void Class1::do_something() {
//
}
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"main.cpp"的源代码如下:
#include "Classes/Class1.h"
int main(int argc,char** args) {
Class1* var = new Class1();
var->do_something();
return 0;
}
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但是,在编译"main.cpp"时,编译器不知道Class1中方法的实现位置,因此它显示了有关未定义引用的链接错误.
我是否必须在命令行中添加任何路径,以便编译器知道它要编译的源文件是什么?如何告诉编译器它还必须编译"Class1.cpp"?
我正在编写一个 C 函数来检查来自客户端的套接字连接是否可用。我使用带有 MSG_PEEK 的 'recv' 函数来不改变输入缓冲区。
但是,当客户端关闭套接字连接时,'recv' 应该返回 -1,但事实并非如此。客户端关闭后,下面函数中的'recv'一直返回0。
char is_avail(int connection) {
char buffer;
int result = recv(connection,&buffer,1,MSG_PEEK);
if (result<0)
return 0;
else
return 1;
}
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这件事有什么理由吗?我还想将 MSG_PEEK 与 MSG_WAITALL 结合使用。我试过:
recv(connection,&buffer,1,MSG_PEEK|MSG_WAITALL);
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但它不会生效。
我有一个函数将字符串附加到另一个字符串:
char* strjoin(char* str1,const char* str2) {
long len1 = strlen(str1);
long len2 = strlen(str2);
char* result = (char*)malloc(len1+len2+1);
memcpy(result,str1,len1+1);
memcpy(result+len1,str2,len2+1);
free(str1); <--------- program crashes here with error: invalid pointer
return result;
}
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调用上面函数的代码是这样的:
char* str = "John";
str = strjoin(str,"\x20");
str = strjoin(str,"Doe");
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在上面的函数strjoin中,我为新字符串分配内存,所以我释放旧的str1.为什么str1无效指针?
这是我的Java代码的一部分,IDE是Eclipse.'lines'是一个字符串数组.
//build anchor inner text
int Count = Lines.length;
String Text = ""; //<----------Eclipse shows warning here
for (int Index=0; Index<Count; Index++) {
Text += Lines[Index];
if (Index<Count-1)
Text += "<br/>";
}
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'Text'变量在'for'循环之外声明,但是,它在内部使用.Eclispe向我显示了这个警告:" 变量'Text'的声明行中没有使用局部变量Text的值 ".
怎么会这样?它在'for'循环中使用.
c++ ×8
mysql ×3
opengl ×3
php ×3
visual-c++ ×2
.net ×1
2d ×1
3d ×1
bitmap ×1
c ×1
c# ×1
class ×1
compilation ×1
database ×1
eclipse ×1
glu ×1
header ×1
hyperlink ×1
ide ×1
java ×1
key ×1
memcpy ×1
memory ×1
menu ×1
menubar ×1
optimization ×1
peek ×1
perspective ×1
pointers ×1
process ×1
qt ×1
recv ×1
search ×1
select ×1
sockets ×1
sortedlist ×1
sql ×1
textures ×1
warnings ×1
widget ×1
winapi ×1
window ×1
windows ×1