当出现模糊的默认参数时,C++编译器会做什么?例如,假设有一个函数,例如:
void function(int a = 0, float b = 3.1);
void function(int a, float b =1.1, int c = 0);
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以上是否被认为含糊不清?如果没有,那么当调用类似的东西时,编译器会做什么(函数如何完全匹配)function1(10)?
谢谢!
我正在阅读RESTful Web Services Cookbook,有一章关于资源的识别.作者强调了识别过程的重要性.为什么这么重要?
编辑:Roy Fielding的" REST API必须是超文本驱动的 "非常有趣.我必须承认,我并不完全理解罗伊·菲尔丁实际上在谈论什么 - 由于我当然的无知 - 但这似乎与我的问题有关.
我有一个名为Survey的表,其中包含一个Group Column和一个Subject Column
CREATE TABLE survey (
`group` INT NOT NULL,
`subject` VARCHAR(16) NOT NULL,
UNIQUE INDEX (`group`, `subject`)
);
INSERT INTO survey
VALUES
(1, 'sports'),
(1, 'history'),
(2, 'art'),
(2, 'music'),
(3, 'math'),
(3, 'sports'),
(3, 'science')
;
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我试图找出一个查询,它将返回不属于同一组的所有主题对.所以从上面的例子中,我希望看到这些对在表中返回:
science - history
science - art
science - music
history - math
sports - art
sports - music
history - art
history - music
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因此,查询不应返回:
sports - history
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作为一个例子,因为他们都在第1组.
非常感谢.
我需要在Javascript中使用正则表达式.我有一个字符串:
'*window.some1.some\.2.(a.b + ")" ? cc\.c : d.n [a.b, cc\.c]).some\.3.(this.o.p ? ".mike." [ff\.]).some5'
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我希望按周期分割这个字符串,以便得到一个数组:
[
'*window',
'some1',
'some\.2', //ignore the . because it's escaped
'(a.b ? cc\.c : d.n [a.b, cc\.c])', //ignore everything inside ()
'some\.3',
'(this.o.p ? ".mike." [ff\.])',
'some5'
]
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什么正则表达式会这样做?
我有两个表,位置和位置组
CREATE TABLE locations (
location_id INT UNSIGNED PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(63) UNIQUE NOT NULL
);
INSERT INTO locations (name)
VALUES
('london'),
('bristol'),
('exeter');
CREATE TABLE location_groups (
location_group_id INT UNSIGNED PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
location_ids VARCHAR(255) NOT NULL,
user_ids VARCHAR(255) NOT NULL,
name VARCHAR(63) NOT NULL,
);
INSERT INTO location_groups (location_ids, user_ids, name)
VALUES
('1', '1,2,4', 'south east'),
('2,3', '2', 'south west');
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我想要做的是返回给定 user_id 存在的所有 location_groups 的所有 location_ids。我正在使用 CSV 将 location_ids 和 user_ids 存储在 location_groups 表中。我知道这不是规范化的,但这就是数据库的方式,它超出了我的控制。
我目前的查询是:
SELECT location_id …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Android Studio 3.0.1中,在更新Android构建工具(安装26.0.3和27.0.3)并删除旧版本(26.0.2)之后,没有显式构建工具版本的任何项目的Gradle同步失败,并且:
Error:Failed to find Build Tools revision 26.0.2
<a href="install.build.tools">Install Build Tools 26.0.2 and sync project</a>
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即使是新创建的项目也会发生这种情 据推测,Gradle 3.0.1的Android插件默认使用最新的构建工具版本,但似乎并非如此.
如何让AS在所有项目中默认使用最新版本?
我想使用更新的工具,而不是陷入26.0.2.我可以android.buildToolsVersion在特定项目中使用Gradle属性来构建它们,但这种解决方法不是最理想的.清理项目或使缓存无效并重新启动AS不会产生任何影响.
在Objective-C(至少是Obj-C的Apple风味)中,为什么SEL不是一个类?这是效率问题吗?它是为了防止某种无限递归吗?是否只是没有动力让SEL上课?猜测欢迎,但如果答案是历史真相或猜测,请告诉我.
此查询返回的值小于1000.它应该只返回1000到1100之间的值.为什么会这样?
//results/Building[ 1 = 1 and (( Vacancy/sqft > 1000 ) and ( Vacancy/sqft < 1100 ) ) ]
查询将返回以下建筑物,其空位小于1000平方英尺,大于1100平方英尺:
<Building>
<Vacancy><sqft>900</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>2000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>500</sqft></Vacancy>
</Building>
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为什么它包含在结果中?
样本数据:
<results>
<Building><!--Shouldn't be selected.--></Building>
<Building><!--Should be selected-->
<Vacancy><sqft>1050</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Should be selected-->
<Vacancy><sqft>1025</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1075</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Shouldn't be selected-->
<Vacancy><sqft>10</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>50</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Should be selected.-->
<Vacancy><sqft>1050</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>2000</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Should be selected.-->
<Vacancy><sqft>900</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1040</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Shouldn't be selected-->
<Vacancy><sqft>10500</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Shouldn't be selected-->
<Vacancy><sqft>900</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>2000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>500</sqft></Vacancy>
</Building>
</results>
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谢谢.
我正在尝试重载林类中的+运算符,林是树的集合,而+运算符应该将两个林合并为一个.我有以下代码作为我的类定义:
template<typename NODETYPE>
class Forest
{
public:
friend Forest& operator+<>(Forest&, Forest&);
friend ostream& operator<<<>(ostream&, const Forest&);
friend istream& operator>><>(istream&, Forest&);
Forest();
Forest( const Forest& otherForest);
~Forest();
void nodes(int&) const;
private:
ForestNode<NODETYPE> *root;
ForestNode<NODETYPE> *getNewNode( const NODETYPE &);
};
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以下是我对operator +的实现:
template<typename NODETYPE>
Forest& operator+<>(Forest& f1, Forest& f2)
{
f3 = new Forest();
f3.root = *f1.*root;
f3.root.sibling = *f2.*root;
*f1.root = 0;
*f2.root = 0;
return f3;
}
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我在编译时遇到以下错误:
|28|error: expected constructor, destructor, or type conversion before '&' token|
第28行指的是我的运算符+实现的签名.
我认为要纠正它我应该添加到返回类型,给出: …
我有以下数组:
array('Elnett', 'INOA INOA', 'Playball P', 'Preferred Color Specialist',
'Série Expert', 'Série Nature', 'Techni art')
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我想要键和值如:
array('Elnett' => 'Elnett',
'INOA INOA' => 'INOA INOA',
'Playball P' => 'Playball',
'Preferred Color Specialis' => 'Preferred Color Specialist',
'Série Expert' => 'Série Expert',
'Série Nature' => 'Série Nature',
'Techni art' => 'Techni art')
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我怎么能做到这一点?
c++ ×2
mysql ×2
overloading ×2
arrays ×1
http ×1
in-subquery ×1
interface ×1
javascript ×1
objective-c ×1
php ×1
regex ×1
resources ×1
rest ×1
sql ×1
subquery ×1
templates ×1
xml ×1
xpath ×1