小编Mat*_*ane的帖子

当您移动/拖动窗口时,为什么 pygame 会在 pygame.event.get() 处冻结?

基本上我有一个循环(tick、set_caption、screen_fill、event.get()、send_frame_event、flip、repeat)

当我在 Windows 7 上拖动窗口时,循环停止循环,我最终卡在 pygame.event.get() 中,我试图仅为 get 定义某些事件,例如 get([pygame.QUIT]) 无济于事.

拖动/移动窗口时,简单地调用 pygame.event.clear() 具有相同的冻结效果。

有解决方法吗?

不是完整的代码,但应该足够了:

def start(self):
    self.running = True
    Clock = pygame.time.Clock()
    while self.running:
        self.p += 25
        tickFPS = Clock.tick(self.fps)
        pygame.display.set_caption("Press Esc to quit. FPS: %.2f" % (Clock.get_fps()))
        self.screen.fill([self.p&0xFF,(255-self.p)&0xFF,255])
        self.handleEvents()
        self.raiseEvent("updateFrame")
        pygame.display.flip()
def handleEvents(self):
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            self.running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                self.running = False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

完整代码:http : //pastie.org/private/wm5vqq3f7xe0xlffy1fq

python pygame

6
推荐指数
1
解决办法
3315
查看次数

标签 统计

pygame ×1

python ×1