我正在学习以深刻的方式操作 Three_js 代码。我面临最后一行,想知道最后一行的含义。在 MDN 上找不到任何参考。
var scene = new THREE.Scene(); // scene initialization
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); // see syntax one line below
// syntax: .PerspectiveCamera(FOV, aspectRatio, nearClippingPlane, farClippingPlane);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // WebGLRenderer initialization
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); // render aspectRatio
document.body.appendChild( renderer.domElement );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将渲染器作为节点附加到 document.BODY 可能到<canvas>?