我决定尝试apk sliptting来减少我的apk的大小.我在gradle构建文件中添加了以下内容
splits {
// Configures multiple APKs based on screen density.
density {
// Configures multiple APKs based on screen density.
enable true
// Specifies a list of screen densities Gradle should not create multiple APKs for.
exclude "ldpi"
// Specifies a list of compatible screen size settings for the manifest.
compatibleScreens 'small', 'normal'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这成功地为各种密度生成单独的apks.但是,我注意到所有的apks都是相同的大小,没有一个比通用apk小.所以,我将一个(app-hdpi-release.apk)加载到apk分析器中,发现它包含所有资源.没有人被剥夺.
因此,所有配置都有效地生成了具有不同文件名的相同apk.我错过了什么吗?是否有任何其他构建选项可能会阻止正在删除的资源?
我的模块化 Android 项目subprojects
在根 build.gradle 中使用,以最小化每个子模块的 build.gradle 中所需的配置。例如,我可以使用它来将我们的自定义 buildType 添加到每个模块
subprojects
afterEvaluate { project ->
if (project.plugins.findPlugin('android') ?: project.plugins.findPlugin('android-library')) {
android {
buildTypes {
qa {
initWith debug
matchingFallbacks = ['debug']
}
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的假设是,如果我还将此构建配置添加到模块级别 build.gradle 中,它将覆盖项目级别定义的配置。然而,情况似乎并非如此。
如果我将以下内容添加到我的app / build.gradle时,我的应用程序将在选择qa buildtype时,请结束后缀'dev'。
buildTypes {
debug {
applicationIdSuffix = ".dev"
signingConfig signingConfigs.debug
}
qa {
initWith debug
applicationIdSuffix = ".qa"
matchingFallbacks = ['debug']
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试在模块中使用特定于 buildType 的 buildConfigFields 时,同样的问题也适用;他们被忽略了。 …