为了确定我们使用的C语言列的大小%<number>d.例如,我可以输入%3d,它会给我一个width = 3的列.我的问题是我之后的数字%是我收到的变量,所以我需要类似的东西%xd(x我在程序之前的某个时间收到的整数变量).但它不起作用.
有没有其他方法可以做到这一点?
reauthenticate()在Firebase中使用的示例仅显示如何重新验证使用电子邮件和密码签名的用户:
AuthCredential credential = EmailAuthProvider.getCredential("user@example.com", "password1234");
FirebaseAuth.getInstance().getCurrentUser().reauthenticate(credential);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也知道如何使用Facebook Provider(credential = FacebookAuthProvider.getCredential(AccessToken.getCurrentAccessToken().toString()))重新进行身份验证.
问题是Google API中没有等效方法来获取当前的访问令牌并最终获得AuthCredential.那么getCredential()在这种情况下我会传递什么?
我正在按照本指南com.android.future.usb在API 10上使用库.
我做了以下事情:
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.accessory" />
(直接孩子<manifest>)
<uses-library android:name="com.android.future.usb.accessory" />
(孩子的<application>)
<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_ACCESSORY_ATTACHED"
android:resource="@xml/accessory_filter" />
(第一个孩子activity)
res/xml/accessory_filter.xml提到这里.这样做允许我使用com.android.future.usb它的子类.但问题是应用程序在更改后无法启动manifest.
这是一个root设备,该应用程序由OS配置为在设备启动时自动启动.
我应该做任何其他配置才能使这项工作?也许应该在固件中做些什么?
编辑:
这是logcat与所有相关的usb:
USB mass storage support is not enabled in the kernerl
usb_configuration switch is not enabled in the kernerl
Volume usb state changing -1 (Initializing) -> 0 (No-Media)
Ignoring unknown …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的Android应用中有Firebase身份验证.我的问题是如何在经过身份验证的用户(显示在Firebase::AuthFirebase控制台的选项卡中)和数据库(Firebase::Database选项卡)之间进行链接.
我需要数据库中的数据与相关用户在链接Auth由User UID出现在Auth,并最终发送关于特定查询UID得到的相关信息Database.
是否有自动/内置功能可以执行此操作,或者Database每次我对用户进行身份验证时是否必须为用户创建新条目,然后使用显示的UID值为其创建ID字段Auth?
在用户管理文档中,它仅解释了如何将用户添加到Auth选项卡并重置其密码.
android firebase firebase-authentication firebase-realtime-database
我在 Android Studio 上有一个干净的 Android 项目(只有一个“hello world”屏幕),我正在尝试在我的三星 Galaxy S10e 上安装该应用程序。
我单击 Run 按钮,这就是我在Build Output 中看到的:

并且成功生成了apk。 但它没有启动,也没有安装在设备上(没有图标,也没有出现在应用程序列表中)。
当我尝试手动安装 apk 时adb install app-debug.apk,它可以工作。应用程序快捷方式出现在设备上,它被添加到应用程序列表中,我可以启动该应用程序。
起初也adb install没有用,给出错误INSTALL_FAILED_TEST_ONLY,但我通过添加android.injected.testOnly=false到gradle.properties.
我尝试将 Gradle 版本更改为 6.0.1(目前看起来这是最新的),但没有帮助。
我还在顶部选择了我的设备:
如何让 Android Studio 在我的设备上安装和启动应用程序?
安卓工作室版本:3.5.3
编辑:
我在模拟器上看到了相同的行为。我从 Android Studio 打开 AVD 并选择了 Pixel 3A。模拟器打开,我运行应用程序,模拟器上没有任何反应(我看到相同的构建输出消息)。
我正在建立一个RNN LSTM网络,根据作者的年龄(二进制分类 - 年轻/成人)对文本进行分类.
似乎网络没有学习,突然开始过度拟合:
一种可能性是数据表示不够好.我只是根据频率对单词进行排序并给出了索引.例如:
unknown -> 0
the -> 1
a -> 2
. -> 3
to -> 4
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所以我试图用word嵌入替换它.我看了几个例子,但是我无法在我的代码中实现它.大多数示例如下所示:
embedding = tf.Variable(tf.random_uniform([vocab_size, hidden_size], -1, 1))
inputs = tf.nn.embedding_lookup(embedding, input_data)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是否意味着我们正在构建一个学习嵌入的层?我认为应该下载一些Word2Vec或Glove并使用它.
无论如何,让我说我想构建这个嵌入层...
如果我在我的代码中使用这两行,我会收到一个错误:
TypeError:传递给参数'indices'的值的DataType float32不在允许值列表中:int32,int64
所以我想我必须改变input_data类型int32.所以我这样做(毕竟这是所有指数),我得到了这个:
TypeError:输入必须是序列
我尝试用一个列表包装inputs(参数tf.contrib.rnn.static_rnn):[inputs]如本答案中所建议的那样,但是产生了另一个错误:
ValueError:输入大小(输入的维度0)必须可通过形状推理访问,但锯值为None.
更新:
x在传递它之前,我正在将张量取消堆叠embedding_lookup.嵌入后我移动了拆散.
更新的代码:
MIN_TOKENS = 10
MAX_TOKENS = 30
x = tf.placeholder("int32", [None, MAX_TOKENS, 1])
y = tf.placeholder("float", [None, N_CLASSES]) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 无论我尝试什么,getEngineByName()总是返回 null。
这是我的代码:
final ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
final ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但engine在这些行之后为空。
我也尝试过:
getEngineByName("javascript")getEngineByName("nashorn")他们都回来了null。实际上,manager.getEngineFactories()显示一个空数组 - 意味着根本没有工厂。
这两个答案建议传递null给构造函数,但它对我不起作用:
这个答案说这是一个已修复的错误。
更新:
那是eclipse 中的Android 应用程序项目。
我不知道它与Java Project有何不同。
现在我刚刚打开一个新的Java 项目,写了这些行,我得到了一些结果:
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
import javax.script.SimpleBindings;
public class TestClass {
public static void main(String[] args) throws ScriptException {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = scriptEngineManager.getEngineByName("js"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
firebase ×2
c ×1
cleardb ×1
codeblocks ×1
debugging ×1
heroku ×1
java ×1
javascript ×1
javax.script ×1
printf ×1
python ×1
rnn ×1
size ×1
stm32 ×1
tensorflow ×1
usb ×1