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类型匹配的问题(希望可以修复)F#

所以我有Gitem型

type Gitem = 
    |Weapon of Weapon
    |Bomb of Bomb
    |Monster of Monster
    |Armour of Armour
    |Potion of Potion
    |None
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这用于在记录中存储不同类型的对象,要清楚,我遇到问题的类型如下所示:

type Monster={
    name:string;
    dVal:float;
    dType:DamType;
    hVal:float;
    info:string;
    dInfo:string;
    dCry:string;
    Special:bool;
    sItem:obj;
 }        



type Armour={
    name:string;
    aVal:float;
    dType:DamType;
    info:string;
    iSpace:int;
    hidden:bool;
}

type Weapon={
    name:string;
    dVal:float;
    dType:DamType;
    info:string;
    iSpace:int;
    hidden:bool;
}
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问题是,Gitem将Monster作为一种潜在类型,但是怪物可以拥有炸弹,武器或盔甲作为他们的系统,因此我制造了类型物体.后来在我的代码中写道:

match monster.sItem with  //gives them the item if the monster drops one
                    | Bomb bomb ->
                        procBomb bomb 

                    | Weapon weap -> 
                        procWeap weap

                    | Potion pot -> …
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