小编Gre*_*ius的帖子

Android进程调度

我正在努力获得更好的理解,因此我可以在创建Android应用程序/服务时确定潜在互操作性问题的可靠性影响范围.我想弄清楚如何确定进程优先级.服务和活动之间的优先级差异以及调度程序是否以不同方式处理其优先级.基本上我正在努力深入了解一个活动或服务被来自不同应用程序(甚至是Linux内核)的流氓进程所匮乏的可能性.

有没有人有你可以推荐的任何好的链接...我的搜索还没有发现太多.

谢谢!

编辑:我关心的是处理器时间切片/调度,而不是内存资源(内存资源在android文档中有详细描述.)再次感谢!

multithreading android scheduler dalvik cgroups

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Android 4.0:从Activity而不是View设置SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE&SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION

我正在玩控制ICS中的UI导航按钮.

抑制Nav按钮的当前机制是使用SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION或SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE标志从View调用setSystemUiVisibility.这似乎是设置这些标志的一个奇怪的地方,因为大多数其他相关设置(例如隐藏状态栏)已通过窗口LayoutParams属性完成.

我的问题是,如果你们中的任何人都有一个想法,可以从一个活动环境中找到一个好方法.目前,我的应用程序旨在从基本活动类开始,该类包含我在整个应用程序中需要的任何功能.然后从该基类派生特定活动.我希望能够从该基本Activity设置UI导航标志,所以我不必在我的源代码中的多个位置执行它...但我的基本Activity不包含任何View对象.

作为次要陈述,我真正希望能够做的是完全删除NAV按钮(例如使用SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION),而不是让他们回到用户输入(让我的应用程序完全控制UI).我知道这不是市场上任何应用程序都能做到的......但我没有开发出可以通过市场获得的东西.我目前的计划涉及一个自定义构建的操作系统,这将允许我完成这一点,但如果有一些方法在此期间消除这些软按钮将是很好的.

谢谢!

android uinavigationbar android-4.0-ice-cream-sandwich

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