当我尝试只有这两行的测试程序时
char array[256];
char** arrayPointer=&array;
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我收到了错误
无法从char*[256]转换为char**.
但如果我这样做:
char array[256];
char* temp=array;
char** arrayPointer=&temp;
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我没有这样的抱怨.
我想,这是日食行动车(这我eclipase搞笑演技现在),但是当我试图做的一个投&array给char**了我结束了不正常的行为和我的调试器这意味着该数组不被修改的功能正如它应该.
PS.所有这一切都是手写的,原谅错别字.
我希望能够运行命令以从属性文件中获取属性。所以如果我的属性文件是 property.props 并且有
username=dsollen
password=letMeIn
linux-skills=newb
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我想有一种快速的方法来拉出属性以管道到其他命令。所以
./myProgram -v -p `getProp property.props password`
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或类似的东西; 不确定我使用的是正确的,但这是一个不同的 newb linux 问题供以后使用 :)
我知道我可以用 grep 和 cut/awk/sed/whatever 的组合来做到这一点,但我想知道是否有一个已经存在的工具“知道”如何读取常见的属性文件格式并执行类似的操作?如果没有,我可以写一些东西添加到我的脚本文件夹中,如果已经存在更好的轮子,就不想重新发明轮子。
我需要能够存储和查找通用字符串。我对字符串的内容了解不多,2/3 以上是人类语言单词,其余的更接近 UUID 或数字/字母组合。我知道任何特定的分组都是不变的(即,如果它有一些人类单词,那么它将全部是人类单词,如果它有一些 UUID,那么所有内容都将是 UUID 等)。
我需要决定是否应该将此数据放入映射或哈希映射中以获得最佳平均查找率。我倾向于使用 O(log n) 运行时进行映射,因为当我对字符串的输入格式知之甚少时,我不相信我可以为字符串进行适当有效的哈希。有什么想法会更好吗?
编辑:我忘记了一个关键方面。我不知道字符串的长度,因此担心对于长字符串来说内存使用量可能会变得太大。如果我使用哈希方法,我会做一些事情,在 X 个字符之后,哈希不会在每个字符的基础上进行哈希,以避免内存消耗太大。
我真正想要的是一个哈希映射实现,它可以将“存储桶”中的多个值按有序方式排序,以便它可以提供存储桶的(log N)搜索;但我认为 stardrd C++ 中不存在这种情况,并且不值得从头开始编写。
pps。数据接近静态。我偶尔需要将其添加到列表中,这种情况很少见,而且我愿意接受缓慢的写入时间。我只关心查找时间。
在一个redux传奇中,我向不同的系统发送了六次获取请求。我要等所有这些请求返回后,再对结果进行最后的处理。
为此,我有一个数组promises,代表每个查询。我可以调用Promise.all()该数组,但这将导致传奇挂起,从而所有事件挂起,直到promise返回。
我尝试创建一个async promisethat promise.all,然后redux-effects在该promise上使用Call,但是这也挂了。
async在等待诺言归来时,我如何保持我传奇的本性?
简单的问题.我正在将之前由其他人编写的代码导入到eclipse中.我收到错误:"未定义引用`ceilf'"
当我使用celif.在我看来,celif被认为包含在我的ile中包含的math.h库中.但是,当我打开/usr/include/math.h文件时,我没有看到定义的ceilf方法.事实上,据我所知,我的redhat部署中的math.h文件都没有ceilf方法.知道任性的ceilf方法定义在哪里?由于此代码可以在其他地方运行甚至编译,因此问题必须与我的配置相关,而不是代码本身.
PS.我可以使用常规ceil方法.我已经考虑过改用它,但是在程序的关键路径中效率会降低.是的,我知道过早的优化是邪恶的,但我要求尽可能多的好奇,为什么我会有错误.我不明白为什么我的math.h文件不会玷污它.
编辑::谢谢你解释为什么我找不到ceilf函数,我明白这个问题.但是,我不知道如何安抚日食.我已经尝试将编译器选项设置为按建议使用std = c99,但它不会删除错误.事实上我认为eclipse只是使用我的Makefile来进行构建,而make文件不会抛出异常.有什么我可以做的让编辑器意识到我已经定义了文件?
我想继续使用strict,但是有一个特定的位置,我想为变量分配一个裸字,以便稍后用作哈希键.我正在寻找一种方法,允许我干净利落,同时仍允许我使用严格.
我的代码的简化版本将是这样的:
sub assignElement{
my $self = shift;
my($element_name, $value) = @_;
#sanity check values
$self->{$element_name} = $value;
}
sub assignName{
my $self = shift;
my($value) = @_;
$self->assignElement(name, $value);
}
sub assignAddress{
my $self = shift;
my($value) = @_;
$self->assignElement(addr, $value);
}
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真正的代码更复杂,但实际上我正在做类似上面的事情,使用通用的assignElement方法,该方法适用于各种元素值以允许代码重用.
元素键是预定义的,目前都是裸字.我知道我可以把它们变成字符串,但我更喜欢它们保持简单.它们经常被引用,引用它们的时间很繁琐; 此外,我在其他所有哈希键中使用裸字,因此在这种情况下不使用裸字会感觉不一致.
有没有一种方法可以让perl忽略对单个方法调用(或单个变量赋值)的裸字的严格检查,同时允许使用strict strict来照常运行?
c++ ×2
arrays ×1
bash ×1
c ×1
dictionary ×1
eclipse ×1
hash ×1
javascript ×1
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perl ×1
pointers ×1
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redux-saga ×1
string ×1