客户端如何授权向用户发送消息?
从控制器发送
hubContext.Clients.User(User.Identity.Name).SendAsync();
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目前消息未发送。我需要在 OnConnection() 中添加一些东西吗?还是 SignalR 有现成的 ConnectionId 和 User.Identity.Name 映射机制?
这就是我目前实施它的方式,但在我看来不太正确。问题是如何制作相同的标准工具?
public static class HubConnections
{
public static Dictionary<string, List<string>> Users = new Dictionary<string, List<string>>();
public static List<string> GetUserId(string name)
{
return Users[name];
}
}
public class GameHub : Hub
{
public override Task OnConnectedAsync()
{
if (Context.User.Identity.IsAuthenticated
&& HubConnections.Users.ContainsKey(Context.User.Identity.Name)
&& !HubConnections.Users[Context.User.Identity.Name].Contains(Context.ConnectionId))
HubConnections.Users[Context.User.Identity.Name].Add(Context.ConnectionId);
else
HubConnections.Users.Add(Context.User.Identity.Name, new List<string> { Context.ConnectionId });
return base.OnConnectedAsync();
}
public override Task OnDisconnectedAsync(Exception exception)
{
if (Context.User.Identity.IsAuthenticated) HubConnections.Users.Remove(Context.User.Identity.Name);
return base.OnDisconnectedAsync(exception);
}
}
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正如我上面所说,我就这样尝试过,但它不起作用
hubContext.Clients.User(User.Identity.Name).SendAsync();
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