当我尝试运行时pip install PyAudio
,我看到以下错误:
Using cached https://files.pythonhosted.org/packages/ab/42/b4f04721c5c5bfc196ce156b3c768998ef8c0ae3654ed29ea5020c749a6b/PyAudio-0.2.11.tar.gz
Building wheels for collected packages: PyAudio
Building wheel for PyAudio (setup.py) ... error
ERROR: Failed building wheel for PyAudio
Running setup.py clean for PyAudio
Failed to build PyAudio
Installing collected packages: PyAudio
Running setup.py install for PyAudio ... error
ERROR: Command errored out with exit status 1: /usr/bin/python3 -u -c 'import sys, setuptools, tokenize; sys.argv[0] = '"'"'/tmp/pip-install-o_0h_bmo/PyAudio/setup.py'"'"'; __file__='"'"'/tmp/pip-install-o_0h_bmo/PyAudio/setup.py'"'"';f=getattr(tokenize, '"'"'open'"'"', open)(__file__);code=f.read().replace('"'"'\r\n'"'"', '"'"'\n'"'"');f.close();exec(compile(code, __file__, '"'"'exec'"'"'))' install --record /tmp/pip-record-8_ovxdkm/install-record.txt --single-version-externally-managed --compile Check the logs for …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些任务需要从 Internet 加载一些大文件,然后进行一些处理。同步运行加载将需要 ~3s 和处理 ~0.2s。尽管处理速度比加载快得多,但仍然需要相当长的时间。
我想知道处理我的场景的最佳 celery 配置是什么。多处理,Eventlet,或者其他什么?
考虑这个向 API 端点发出简单 GET 请求的函数:
import httpx
def check_status_without_session(url : str) -> int:
response = httpx.get(url)
return response.status_code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次check_status_without_session
调用该函数时,运行该函数都会打开一个新的 TCP 连接。现在, HTTPX 文档的这一Client
部分建议在向同一 URL 发出多个请求时使用API。下面的函数可以做到这一点:
import httpx
def check_status_with_session(url: str) -> int:
with httpx.Client() as client:
response = client.get(url)
return response.status_code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据文档,使用Client
将确保:
...客户端实例使用 HTTP 连接池。这意味着当您向同一主机发出多个请求时,客户端将重用底层 TCP 连接,而不是为每个请求重新创建一个连接。
我的问题是,在第二种情况下,我将Client
上下文管理器包装在一个函数中。如果我check_status_with_session
使用相同的 URL 多次调用,那么每次调用函数时是否都会创建一个新的连接池?这意味着它实际上并没有重用连接。由于函数执行后函数堆栈被销毁,因此Client
对象也应该被销毁,对吗?这样做有什么好处或者有更好的方法吗?
我正在研究Python 的 LRU 缓存装饰器的实现细节。为了正确理解装饰器在不同场景中的行为lru_cache
,我还浏览了以下答案:
到目前为止,我可以看出这三种情况下的缓存行为是不同的:
\nstaticmethod
orclassmethod
装饰器装饰。第一种情况是快乐路径,其中用lru_cache
装饰器装饰的每个函数都有自己的缓存。这已经有据可查。在第二种情况下,缓存在类的多个实例之间共享,其中每个实例对于实例方法的相同参数将具有不同的键。这在我列出的最后一个问题中得到了很好的解释。在第三种情况下,缓存也在封装类的多个实例之间共享。但是,由于静态方法或类方法不将self
其作为第一个参数,因此类的实例不会为相同的参数创建单独的缓存条目。
我的问题是\xe2\x80\x94什么实现细节定义了这种行为?在函数的实现中lru_cache
,我只能看到函数内部的本地缓存字典_lru_cache_wrapper
正在保存缓存条目。这是片段:
def _lru_cache_wrapper(user_function, maxsize, typed, _CacheInfo):\n \n sentinel = object() \n make_key = _make_key \n PREV, NEXT, KEY, RESULT = 0, 1, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有办法检查熊猫列是否只包含 0 或 1。这可以通过使用df.groupby('col').count()
然后验证只有两个索引并检查 0 和 1 是否是索引的一部分来完成。有没有更好的办法?