自从将旧的Swift 1.1(我认为)项目升级到最新的XCode和swift语法后,故事板似乎全都搞砸了.我似乎无法解决的最明显的错误是在UITableView中.
我有一个内置标准内容视图的UITableViewCell,XCode希望是810px宽,而不是1024px宽的单元.
我试图通过打开源代码模式的故事板和改变810到1024到解决这个问题,但是重提故事板回默认的"图形"模式时,更改后的值将恢复为810.
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<tableViewCellContentView key="contentView" opaque="NO" clipsSubviews="YES" multipleTouchEnabled="YES" contentMode="center" tableViewCell="8zh-sj-0jQ" id="fLL-9o-aQq">
<rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="810" height="43"/>
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不知道怎么解决这个问题?
我有一个从SKNode继承的自定义类,并希望在该类上实现SKSpriteNode的类似于anchorPoint的功能。具体来说,我要实现的是将自定义节点自动置于父节点的中心(anchorPoint处于0.5、0.5),而不必将其宽度/高度偏移一半。
有小费吗?
编辑:最后,我首先创建了anchorPoint变量,然后覆盖了位置变量并设置了anchorPoint修改的超级位置。
var anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
override var position: CGPoint {
set {
super.position = CGPoint(x: self.position.x - self.size.width * self.anchorPoint.x, y: self.position.y - self.size.height * self.anchorPoint.y)
}
get {
return super.position
}
}
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