我正在寻找一个JSON解析库,它支持比较忽略子命令的两个JSON对象,特别是用于测试从Web服务返回的JSON的单元测试.
任何主要的JSON库都支持这个吗?org.json库只是进行参考比较.
我想在Powershell中将内容添加到文本文件的中间.我正在搜索特定模式,然后在其后添加内容.请注意,这是在文件的中间.
我现在拥有的是:
(Get-Content ( $fileName )) |
Foreach-Object {
if($_ -match "pattern")
{
#Add Lines after the selected pattern
$_ += "`nText To Add"
}
}
} | Set-Content( $fileName )
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但是,这不起作用.我假设因为$ _是不可变的,或者因为+ =运算符没有正确修改它?
将文本附加到$ _的方法是什么,这将反映在以下Set-Content调用中?
我想知道是否有人有任何最佳实践可以在具有可能不同的硬件/软件配置文件的各种机器上自动测试安装程序,并为安装程序指定各种选项.我的想法是,我可以编写"单元测试"代码来设置机器,运行安装程序,然后测试某些事情是否属实.测试可能类似于:
Test:
Boot Machine without IIS
Run Installer
Assert Installer Had Errors
Test:
Boot Machine with IIS
Run Installer
Assert Installer Ran
Test_Fixture:
SetUp:
Boot Machine with IIS
Test:
Run Installer without IIS install
Assert Website Not Installed
Test:
Run Installer with IIS install
Assert Website Installed
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我知道我可以创建大量的虚拟机,但等待虚拟机为每个功能测试启动听起来比我想要的工作更多.我真正想要的是一种虚拟化安装程序环境的方法.有什么建议?
我正在开发一个导入两个java库的Scala项目.通过糟糕的计划,两个java库具有相似的包名,一个在前面有com,一个没有.
问题是Scala首先在com中寻找包含com的包,并告诉我该包不存在.如果我使用包前面的com删除对库的所有引用,则编译工作.
要显示一个有意义的示例:
在foo.jar中,我们有一个包company.product.core
在bar.jar中,我们有一个包com.company.product.other.
如果两个jar都在类路径上,则行:
import company.product.core.ClassName
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失败的错误"值core不是包com.companyname.product的成员"如果我们删除bar.jar,编译工作正常.
Scala是否试图让我免于输入com.有没有办法告诉它只导入我告诉它的内容?
我正在努力将mono嵌入到我正在创建的应用程序中,而且我还没有超级远,但我似乎无法找到的一件事就是当我使用对象并完成时如何告诉mono用一个对象.
我想保留对C#对象的引用来调用方法,直到它在C++中的并行对象的生命周期结束,此时,我想告诉mono,C#对象可以安全地收集.
这是如何完成的?
我正在开发一个嵌入Mono的应用程序,我想将一个事件从C++层引发到C#层.这就是我所拥有的:
void* itr(NULL);
MonoEvent* monoEvent;
while(monoEvent= mono_class_get_events(klass, &itr))
{
if(0 == strcmp(eventName, mono_event_get_name(monoEvent)))
raiseMethod = mono_event_get_raise_method(monoEvent);
}
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但是,raiseMethod总是以NULL形式返回.看一下MonoEvent的结构,看起来像是添加和删除方法,但不是加注?为了让它发挥作用,我有什么特别的事要做吗?
编辑:如果重要,这里是我在C#层使用的委托,类和事件的(基本)形式.
public delegate void MyHandler(uint id);
public class SimpleComponent : NativeComponent
{
public event MyHandler OnEnter;
public event MyHandler OnExit;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有几个应用程序,我工作,并喜欢分发给需要Microsoft提供.dll和/或框架的朋友.具体来说,XNA.我已经厌倦了从他们那里收回电子邮件说"它崩溃了",而实际上发生的一切都是他们没有安装XNA(或.NET 3.5,或其他).但是,Main无法捕获这些错误,因为.exe在main执行之前加载它们.
所以,我的问题是,我将如何创建一个可以检查.NET 3.5,XNA等内容的启动器并显示一个很好的错误消息("此应用程序需要XNA 3.0,在此处下载!")而不是看起来好像崩溃了吗?
更新:我应该指定我想在不使用安装程序的情况下执行此操作.我有一个锅炉板WIX安装程序,允许我检查依赖性,但有时我只想上传一个拉链供人们玩.
我正在使用C#/ XNA中的一段代码,我非常关注性能.部分原因是将存储在数组中的几个结构传递给各种函数.
在提出这个要求之前,这些确实应该是结构,而不是类.它们本质上是值类型,它们需要(基本上)存在于堆栈中.它们中有很多,它们来得非常快,并且为它们提供垃圾收集器(即使我在运行池)也会很昂贵.
我已经通过引用传递了相当多的性能,但是我想知道当数组的相同索引处的相同结构通过引用传递给几个不同的函数时,性能的影响是什么.我假设为了使这一切能够完成所有工作,C#必须在传递结构之前在内部固定数组指针.我会先通过固定结构并传递指针来获得性能吗?
例如.如果我有类似的东西:
for(int i = 0; i < array.Length; ++i)
{
value = Function1(ref array[i]);
// Lots of code....
otherValue = Function2(ref array[i]);
// Lots of code....
anotherValue = Function3(ref array[i]);
}
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不是C#基本上必须这样做吗?
for(int i = 0; i < array.Length; ++i)
{
pin(array);
value = Function1(ref array[i]);
unpin(array);
// Lots of code....
pin(array);
otherValue = Function2(ref array[i]);
unpin(array);
// Lots of code....
pin(array);
anotherValue = Function3(ref array[i]);
unpin(array);
}
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这样做会更好吗?
for(int i = 0; i < array.Length; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个将图像上传到服务器的应用程序,我不希望仅显示微调框,而是希望能够获得该上传状态的进度。
此外,我想这样做而不使用Multipart表单数据。这是我当前正在使用的代码-但它似乎因管道中断而停滞了,对于是否将数据发送到服务器,我的反馈为零:
Future<String> _uploadFile(File assetFile) async {
final url = <removed>;
final stream = await assetFile.openRead();
int length = assetFile.lengthSync();
final client = new HttpClient();
final request = await client.postUrl(Uri.parse(url));
request.headers.add(HttpHeaders.CONTENT_TYPE, "application/octet-stream");
request.contentLength = length;
await request.addStream(stream);
final response = await request.close();
// response prociessing.
}
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是否可以将大数据作为流发送而无需将其读入内存,并且可以使用当前的dart / flutter API在上传中取得进展吗?
我有一个 waf 文件,它正在为多个目标、多个平台以及在某些情况下为多个架构构建多个库。
我目前已经根据 waf 1.7 的文档为如下变体设置了环境:
def configure(conf):
# set up one platform, multiple variants, multiple archs
for arch in ['x86', 'x86_64']:
for tgt in ['dbg', 'rel']:
conf.setenv('platform_' + arch + '_' + tgt)
conf.load('gcc') # or some other compiler, such as msvc
conf.load('gxx')
#set platform arguments
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但是,这会导致 waf 在配置期间输出多行搜索编译器。这也意味着我经常多次接近同一个环境。如果可能,我想这样做一次,例如:
def configure(conf):
# set up platform
conf.setenv('platform')
conf.load('gcc')
conf.load('gxx')
# set platform arguments
for arch in ['x86', 'x86_64']:
for tgt in ['dbg', 'rel']:
conf.setenv('platform_' + arch + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个C++应用程序,它使用Crypto ++将加密数据发送到PHP站点.但是,当数据进入PHP端时,它不会正确解密数据.
C++/Crypto ++代码:
char stupidKey[AES::MAX_KEYLENGTH] = "thisisastupidkeythisisastupidke";
ECB_Mode<AES>::Encryption aes((byte *)stupidKey, AES::MAX_KEYLENGTH);
std::string cypher;
StringSource(aData, true, new StreamTransformationFilter(aes, new StringSink( cypher )));
StringSource(cypher, true, new Base64Encoder( new StringSink(aOutput) ));
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PHP代码:
define('CRYPT_SECRET', 'thisisastupidkeythisisastupidke');
$postData = mcrypt_decrypt(MCRYPT_RIJNDAEL_256,
CRYPT_SECRET, base64_decode($_POST['request']),
MCRYPT_MODE_ECB);
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注意:我知道ECB是加密模式的一个不好的选择,但是我希望能够在没有IV的额外奇怪之处的情况下使用它,然后使事情复杂化.
我有一个父组件,作为其他组件的容器.我希望容器能够查询其组件内的元素.例如,我的外部组件是:
<polymer-element name="task-dart">
<template>
<div class="task-list">
<template repeat="{{tasks}}">
<task-row task="{{}}"></task-row>
</template>
</div>
</template>
<script type="application/dart" src="taskdart.dart"></script>
</polymer-element>
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而我的内在组成部分是:
<polymer-element name="task-row" attributes="task">
<template>
<div class="task">
<!-- html components of the task -->
</div>
</template>
<script type="application/dart" src="task_row.dart"></script>
</polymer-element>
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但taskdart.dart中的以下内容均未产生任何结果:
void created() {
super.created();
print(queryAll(".task").toString()); // []
Timer.run( () {
print("queryAll: " + queryAll(".task").toString()); // []
});
}
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这是因为css是在内部组件中的范围,还是因为在初始化期间此时无需查询?无论哪种方式,我将如何解决它?