我正在寻找一个特定于平台(特定于JRE)的IOException消息列表,指示磁盘已满或空间不足.
到目前为止,我有:
There is not enough space on the disk
Not enough space
No space left on device
我希望Java为此创建一个IOException子类...
我有一系列开始/停止时间.我基本上想要显示每个条目花费的时间,以及所有条目的总时间.这是我写的尝试这样做的代码:
function timeFormatter (milliseconds) {
const padZero = (time) => `0${time}`.slice(-2);
const minutes = padZero(milliseconds / 60000 | 0);
const seconds = padZero((milliseconds / 1000 | 0) % 60);
const centiseconds = padZero((milliseconds / 10 | 0) % 100);
return `${minutes} : ${seconds} . ${centiseconds}`;
}
// Example stopwatch times
const timeIntervals = [
{ startTime: 1470679294008, stopTime: 1470679300609 },
{ startTime: 1470679306278, stopTime: 1470679314647 },
{ startTime: 1470679319718, stopTime: 1470679326693 },
{ startTime: 1470679331229, stopTime: 1470679336420 }
];
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我有一个"帖子"表.每个帖子记录可以有一个或多个标签.如果我将标记存储到单个列中,作为逗号分隔的字符串,我可以轻松找到标记为"Abc"并标记为"Def"的帖子,甚至可以进行部分匹配.
我正在使用sqlite和这个方法的"FTS"表,它工作正常,但有人告诉我这是一个不好的做法,我应该将标签存储在另一个表中并使用JOIN.如果我将标记存储在不同的表中并在这两个表之间创建关系,如何在单个查询中找到标记为"Abc"和标记为"Def"的帖子?可能吗?
我们提供类似于imagemagick的浏览器页面JavaScript,可帮助人们将图像转换为不同的大小和格式。但是,它需要网页交互。
是否可以让人们自动进行这种交互-无需将图像发送到我们的服务器(从而增加了带宽成本和服务器负载),并且不需要用户下载无头的浏览器库(如Puppeteer)?
例如,以下流程是否可能:
可以启动Chrome,但尚不清楚启动后是否可以与特定的浏览器窗口进行交互。
javascript firefox google-chrome offline-mode browser-automation
在IE11中测试我的网站时,它的某些部分不起作用,我认为问题在于我的'custom.js'文件,因为所有问题都链接到那个js.但是,该页面在Chrome和Firefox中完美运行.
我在页面的页脚中加载名为'custom.js'的.js文件以及其他页面特定的插件(jquery和bootstrap都加载到头部),如下所示:
<!-- JS Implementing Plugins -->
<script type="text/javascript" src="/js/back-to-top.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/smoothScroll.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/jquery.parallax.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/masterslider.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/jquery.easing.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/owl.carousel.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/jquery.cubeportfolio.min.js"></script>
<!-- JS Customization -->
<script type="text/javascript" src="/js/custom.js"></script>
<!-- JS Page Level -->
<script type="text/javascript" src="/js/app.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/owl-carousel.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/master-slider-fw.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/jquery.owl-filter.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/material.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function() {
App.init();
App.initCounter();
App.initParallaxBg();
FancyBox.initFancybox();
MSfullWidth.initMSfullWidth();
OwlCarousel.initOwlEvent();
OwlCarousel.initOwlSingle();
OwlCarousel.initOwlTwo();
OwlCarousel.initOwlAbout();
});
$(document).ready(function(){
$('.owl-carousel').owlCarousel({
nav:true,
loop:true
});
});
</script>
<!--[if lt IE 9]> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Laravel中,如何验证电子邮件地址并强制其后缀为g.go.edu
?
我在Xcode 6.1.1中使用OpenGL ES 3.0开发了一个针对iPad Air的游戏。捕获OpenGL ES帧时,FPS编号和着色器编程时间始终显示为0。
我在项目方案中启用了“ GPU Frame Capture”选项。帧渲染是CADisplayLink
在非主线程中调用的。
我如何获得正确的FPS编号和编程时间?
javascript ×3
ecmascript-6 ×2
firefox ×1
frame-rate ×1
ioexception ×1
ios ×1
java ×1
laravel ×1
laravel-4 ×1
laravel-5 ×1
many-to-many ×1
offline-mode ×1
opengl-es ×1
php ×1
precision ×1
rounding ×1
sqlite ×1
xcode ×1