我一直试图让一个窗口显示要求该人选择一个文件,我最终做到了.问题是,Xcode抱怨我正在使用的方法已被弃用.我查看了类引用,但从Mac OS 10.6开始,"运行面板"部分下的所有内容都已弃用.我现在应该使用不同的课吗?
我一直试图让一个超级简单的SDL程序工作.我正在使用Mac OS X Lion.我有SDL在Snow Leopard工作,但它似乎不想在狮子身上工作.到目前为止我有这个:
#include <iostream>
#include "SDL/SDL.h"
using namespace std;
/*
#ifdef main
# undef main
#endif
*/
int main( int argc, char* args[] )
{
SDL_Surface* hello = NULL;
SDL_Surface* screen = NULL;
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 32, SDL_SWSURFACE );
hello = SDL_LoadBMP( "hello.bmp" );
SDL_BlitSurface( hello, NULL, screen, NULL );
SDL_Flip( screen );
SDL_Delay( 2000 );
SDL_FreeSurface( hello );
SDL_Quit();
return 0;
}
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当我尝试编译此代码时(在Xcode 4.1中),它给了我这个错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_main", referenced …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看了一遍,发现很多人有类似的问题,但我仍然无法让我的代表工作.我想弹出一个模型视图控制器,然后在视图中调用一个方法,使模型视图要求它解除它.所以我有这条线:
mergeConfig *view = [[mergeConfig alloc] initWithNibName:@"mergeConfig" bundle:nil];
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我试图[view setDelegate:self];以在上述苹果的开发者页面,但我expectably模型视图没有setDelegate方法.
所以我想知道的是,我如何获得它以便我可以设置一个委托?然后,一旦我这样做,它是否只是自动将调用方法调用到父视图中具有相同名称的方法?Apple的页面没有说明要在模型视图控制器中放入什么代码.
我有这个代码:
CGColorRef darkColor = [[UIColor colorWithRed:21.0/255.0 green:92.0/255.0 blue:136.0/255.0 alpha:1.0] CGColor];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, darkColor);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(18, 62, 66, 66));
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我只是将它放在我视图的viewdidload方法中,但我的视图看起来与之前没有任何不同.我试过让它变得非常大而且明亮的红色,但它只是没画画.我需要一些其他初始化代码吗?
编辑:在给出给我的答案后,我现在在我的veiwdidload中有这个:
[self.view addSubview:[[[imageBackground alloc] init] autorelease]];
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并在imageBackground.m中:
@implementation imageBackground
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
self.opaque = YES;
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}
return self;
}
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGColorRef darkColor = [[UIColor …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在我的流星应用程序中存储每个登录用户的信息,例如他们的个人资料图片,生物等.但是,如果我尝试做像Meteor.user()那样的事情.picLink ="..."; 它似乎在每次后续调用Meteor.user()时被删除.我认为这意味着我不应该直接在用户对象上存储额外的数据.
我能想到的唯一回应是在其中包含一个包含用户数据的单独集合.但这似乎很难与Meteor.users保持一致.有没有更好的办法?
当我向下滚动UITableView时,我的iPhone应用程序崩溃了.我将NSZombieEnabled设置为YES,并发现我用来填充表的NSArray正在以某种方式被释放.
#import "RootViewController.h"
@implementation RootViewController
@synthesize flashsets;
- (void)viewDidLoad
{
//Unrelated code removed from this post
NSString *listofsetsstring = [[NSString alloc]
initWithContentsOfFile:pathtosetsdata
encoding:NSUnicodeStringEncoding
error:&error];
flashsets = [listofsetsstring componentsSeparatedByString:@"\n"];
[super viewDidLoad];
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return [flashsets count];
}
// Customize the appearance of table view cells.
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
}
// Configure …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码:
NSArray *array = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
NSString *temp;
for (int i = 0; i < [array count]; i++)
{
temp = [array objectAtIndex:i];
NSLog(@"temp length = %@", [temp length]);
}
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我在NSLog行遇到EXC_BAD_ACCESS错误.我认为它在[temp length]位错误.奇怪的是,我可以在temp上做其他NSString方法,它们工作得很好,就像[temp characterAtIndex:0].
我也尝试过[[array objectAtIndex:i] retain];,但这似乎没有帮助.
有谁知道我为什么会收到这个错误?
编辑:原来它在NSLog崩溃,因为它是%@而不是%lu.真正的问题是我从这篇文章中省略的其他代码.在玩了一些之后,我开始工作了.