我希望能够在没有锁定帧率的情况下运行我的游戏(目前为60 fps).我发现运行动画的唯一方法是使用NSTimer.有没有办法在Cocoa中拥有不受限制的帧率.如果是这样,链接或代码段将有很大帮助.
我正在尝试向 WordPress 上的 user-edit.php 页面添加一个额外的字段。
我想将其添加到“个人信息”字段正上方的“关于此用户/您”部分。我已经编辑了该文件以添加另一个文件,但由于某种原因,它不会保存我输入的信息。
<table class="form-table">
<tr class="user-job-title-wrap">
<th><label for="job_title"><?php _e('Job Title'); ?></label></th>
<td><input type="text" name="job_title" id="job_title" value="<?php echo esc_attr( $profileuser->job_title ) ?>" class="regular-text ltr" />
</td>
</tr>
<tr class="user-description-wrap">
<th><label for="description"><?php _e('Biographical Info'); ?></label></th>
<td><textarea name="description" id="description" rows="5" cols="30"><?php echo $profileuser->description; // textarea_escaped ?></textarea>
<p class="description"><?php _e('Share a little biographical information to fill out your profile. This may be shown publicly.'); ?></p></td>
</tr>
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它确实将正确的meta_key添加到wp_usermeta数据库,但meta_value保持空白。如果我在数据库中手动输入meta_value并重新加载用户编辑页面,则该值会正确加载到输入字段中,但对此字段所做的任何更改都不会记录到数据库中。
我正在开发一个不希望使用Cocoa和Objective C的项目.
前几天我偶然发现了Objective C运行时库,并且一直在尝试使用它来访问屏幕的尺寸.
这是我目前的代码:
auto screen = objc_msgSend(objc_lookUpClass("NSScreen"),sel_getUid("mainScreen")); //Returns an NSScreen*
auto frame = objc_msgSend(screen, sel_getUid("frame")); // should return an NSRect but I get an EXC_BAD_ACCESS and the program quits
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Cocoa不是一种选择,而且不再支持Carbon.我希望有人熟悉Objc Runtime并且能够解决这个问题.
是否有相当于C++中的类方法?我知道在Objective-C中我们可以在头文件中声明一个函数+ (void)aClassFunction;,我们可以调用它[myClass aClassFunction];吗?有没有办法在C++中执行此操作?
c++ ×2
objective-c ×2
class ×1
cocoa ×1
frame-rate ×1
function ×1
html ×1
macos ×1
methods ×1
opengl ×1
performance ×1
php ×1
textfield ×1
wordpress ×1